Les échecs, l'ancien jeu de stratégie, font des débuts surprenants dans le monde de l'esport ! La Coupe du monde d'esports (EWC) 2025 présentera pour la toute première fois les échecs comme esport compétitif. Apprenez-en davantage sur cette décision historique.
L'EWC, le premier festival mondial de jeux vidéo et d'esport, s'est associé à Chess.com, au grand maître d'échecs Magnus Carlsen et à la Esports World Cup Foundation (EWCF) pour amener les échecs de compétition sur la scène mondiale. Cette collaboration vise à présenter le jeu classique à un public plus large et plus moderne.
Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a salué les échecs comme "la mère de tous les jeux de stratégie", exprimant son enthousiasme quant à son inclusion dans le CEE. Il a noté l'attrait durable des échecs et la scène compétitive florissante comme étant un complément parfait à la mission de l'événement visant à unir les communautés de joueurs mondiales.
Magnus Carlsen, champion du monde à la retraite et actuel numéro un mondial, servira d'ambassadeur, dans le but de connecter les échecs avec un public plus large. Il a souligné le potentiel du partenariat pour développer le jeu et inspirer de nouveaux joueurs.
L'EWC aura lieu à Riyad, en Arabie Saoudite, du 31 juillet au 3 août 2025. Les meilleurs joueurs d'échecs du monde entier s'affronteront pour une cagnotte substantielle de 1,5 million de dollars. La qualification se fera via le Champions Chess Tour (CCT) 2025 en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs du CCT, ainsi que quatre d'un « Last Chance Qualifier », se battront pour un prize pool de 300 000 $ US et une place convoitée dans la compétition d'échecs inaugurale de l'EWC.
Pour impliquer un public d'esports plus large, le CCT 2025 proposera un format plus rapide. Les matchs utiliseront un contrôle de temps de 10 minutes sans incrément, et des bris d'égalité Armageddon seront mis en œuvre.
Avec leurs racines dans l'Inde ancienne, les échecs captivent les joueurs depuis 1500 ans. Son évolution numérique, notamment via des plateformes comme Chess.com, et l'essor de l'esport l'ont rendu plus accessible que jamais, encore renforcé par la popularité du streaming, des influenceurs et des médias comme « The Queen's Gambit ». Sa reconnaissance officielle en tant qu'esport promet d'attirer encore plus de joueurs et de fans.
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