¡El ajedrez, el antiguo juego de estrategia, hace un debut sorprendente en el mundo de los deportes electrónicos! La Copa Mundial de Esports (EWC) de 2025 incluirá el ajedrez como deporte competitivo por primera vez. Obtenga más información sobre este movimiento histórico.
El EWC, el principal festival de juegos y deportes electrónicos del mundo, se ha asociado con Chess.com, el gran maestro de ajedrez Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF) para llevar el ajedrez competitivo al escenario global. Esta colaboración tiene como objetivo presentar el juego clásico a una audiencia más amplia y moderna.
El director ejecutivo de la EWCF, Ralf Reichert, elogió al ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia" y expresó su entusiasmo por su inclusión en el EWC. Señaló que el atractivo duradero del ajedrez y la próspera escena competitiva encajan perfectamente con la misión del evento de unir a las comunidades de jugadores globales.
Magnus Carlsen, campeón mundial retirado y actual número uno del mundo, actuará como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una audiencia más amplia. Destacó el potencial de la asociación para hacer crecer el juego e inspirar a nuevos jugadores.
El EWC se llevará a cabo en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto de 2025. Los mejores jugadores de ajedrez de todo el mundo competirán por un importante premio acumulado de 1,5 millones de dólares. La clasificación se realizará a través del Champions Chess Tour (CCT) 2025 en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores del CCT, junto con cuatro de un "Last Chance Qualifier", lucharán por un premio acumulado de $300 000 USD y un codiciado lugar en la competencia inaugural de ajedrez del EWC.
Para atraer a una audiencia más amplia de deportes electrónicos, el CCT 2025 contará con un formato de ritmo más rápido. Los partidos utilizarán un control de tiempo de 10 minutos sin incremento y se implementarán desempates de Armageddon.
Con raíces en la antigua India, el ajedrez ha cautivado a los jugadores durante 1500 años. Su evolución digital, particularmente a través de plataformas como Chess.com, y el auge de los deportes electrónicos lo han hecho más accesible que nunca, impulsado aún más por la popularidad del streaming, personas influyentes y medios como "The Queen's Gambit". Su reconocimiento oficial como deporte electrónico promete atraer aún más jugadores y fanáticos.
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