Hogar > Noticias > Silent Hill 2 Remake: los desarrolladores pretenden redefinir la franquicia [compatible con SEO]
El remake de Silent Hill 2 de Bloober Team ha sido aclamado por la crítica, pero el estudio no se duerme en los laureles. Su próximo proyecto tiene como objetivo solidificar su posición como actor importante en el género de terror. Este artículo explora su próximo juego y su visión para el futuro.
La respuesta abrumadoramente positiva al remake de Silent Hill 2 ha sido un impulso significativo para Bloober Team. A pesar de los cambios sustanciales con respecto al original, los fanáticos han acogido con agrado el remake. Sin embargo, el equipo reconoce el escepticismo inicial al que se enfrentaron y está decidido a demostrar que sus capacidades van más allá de un único título exitoso.
En la vista previa para socios de Xbox el 16 de octubre, Bloober Team presentó su nuevo título de terror, Cronos: The New Dawn. El diseñador del juego Wojciech Piejko enfatizó su deseo de ir más allá de la sombra de Silent Hill 2, afirmando en una entrevista con Gamespot: "No queremos hacer un juego similar". Reveló que el desarrollo de Cronos comenzó en 2021, poco después del lanzamiento de The Medium.
El director Jacek Zieba describió Cronos: The New Dawn como su "segundo golpe" en un combo de dos golpes, siendo Silent Hill 2 Remake el "primero". Destacó la duda inicial sobre su capacidad para manejar una franquicia tan querida, dado su trabajo anterior.
Zieba comentó sobre la importancia de su éxito: "Nadie creía que pudiéramos cumplir, y lo hicimos. Fue un gran honor... Como creadores de terror, amamos Silent Hill". La dedicación y perseverancia del equipo, que culminaron con una puntuación de 86 en Metacritic, son un testimonio de su compromiso. Piejko añadió: "Hicieron posible lo imposible y fue un camino lleno de obstáculos... La presión era grande sobre ellos y lo cumplieron".
Piejko posiciona a Cronos: The New Dawn como una demostración de su capacidad para crear una IP original exitosa. El juego presenta a un protagonista que viaja en el tiempo, "El Viajero", navegando por el pasado y el futuro para salvar vidas y alterar un futuro distópico devastado por una pandemia y mutantes.
Bloober Team aprovecha la experiencia adquirida con Silent Hill 2 Remake para crear una experiencia de juego más refinada en comparación con sus títulos anteriores como Layers of Fear y Observer. Zieba señaló que "la base de Cronos... estaba ahí gracias al equipo de Silent Hill".
El remake de Silent Hill 2 marca un momento crucial y significa "Bloober Team 3.0". La recepción positiva del tráiler revelador de Cronos refuerza aún más su confianza. El estudio pretende consolidarse firmemente dentro del género de terror. Zieba afirmó: "Queremos encontrar nuestro nicho y creemos que lo encontramos, así que ahora simplemente... evolucionemos con él". Piejko concluyó: "Hemos reunido un equipo que ama el terror... Así que creo que para nosotros no sería fácil cambiar, y no queremos hacerlo".
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