Regisseur Andy Muschietti, bekannt für seine Arbeit an It und The Flash, bot kürzlich ein Update zur lang erwarteten Verfilmung von Shadow of the Colossus. Das ursprünglich 2009 von Sony Pictures angekündigte Projekt befindet sich seit über einem Jahrzehnt in der Entwicklung, wobei Game Director Fumito Ueda an der Produktion beteiligt war. Während Josh Trank ursprünglich angegliedert war, führten Terminkonflikte dazu, dass Muschietti das Ruder übernahm.
Die Ankündigung erfolgt parallel zu Sonys jüngster Enthüllung mehrerer anderer Spieladaptionen auf der CES 2025, darunter ein Helldivers-Film, ein Horizon Zero Dawn-Film und ein Ghost of Tsushima animierte Funktion.
Muschietti bestätigte in der Sendung La Baulera del Coso von Radio TU, dass der Film Shadow of the Colossus nicht aufgegeben wird. Er erkannte die verlängerte Entwicklungszeit an und führte sie auf Faktoren zurück, die außerhalb der kreativen Kontrolle lagen, insbesondere auf die Herausforderung, das Projektbudget mit der Beliebtheit des geistigen Eigentums in Einklang zu bringen. Er bestätigte die Existenz mehrerer Skripte und gab an, dass derzeit über eine bevorzugte Version nachgedacht wird.
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Der Einfluss des Spiels Shadow of the Colossus ist unbestreitbar und beeinflusst Titel wie Capcoms 2024 Dragon's Dogma 2. Obwohl Muschietti selbst kein „Big Gamer“ ist, nennt er das Spiel ein „Meisterwerk“ und hat es schon mehrere Male gespielt. Die Leidenschaft des Regisseurs, gepaart mit dem Engagement von Ueda (der inzwischen GenDesign gegründet und bei den Game Awards 2024 ein neues Science-Fiction-Spiel vorgestellt hat), lässt auf die Verpflichtung schließen, die einzigartige Atmosphäre des Spiels originalgetreu auf die große Leinwand zu bringen. Trotz des PlayStation 4-Remakes von 2018 wird das Erbe von Shadow of the Colossus weitergeführt, mit der Hoffnung, dass die Verfilmung bei bestehenden Fans Anklang findet und neue Zuschauer in die fesselnde Welt einführt.
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