Anfang 2025 löste ein Final Fantasy XIV -Modus Bedenken hinsichtlich des Stalkings von Spielern aus, da Berichte über die Fähigkeit, sensible Spielerdaten zu ernten. Dies beinhaltete Charakterdetails, Halterinformationen, verknüpfte alternative Zeichen und vieles mehr.
Der Mod, "PlayerCope", verfolgte die Daten von Spielern in einem bestimmten Radius und übertraf sie auf eine vom Moder erstellte zentrale Datenbank. Diese exponierten Informationen, die normalerweise durch In-Game-Tools, insbesondere "Inhalts-ID" und "Account ID", unzugänglich sind, um die Verfolgung von Cross-Charakter zu ermöglichen. Dies nutzte das in der Dawntrail -Erweiterung eingeführte Content -ID -System, das ursprünglich für die Blacklisting von Player entwickelt wurde.
Die Auswahl des Out -Out -Outs erforderte den Beitritt zum PlayerCope Discord Server. Im Wesentlichen ließ jeder Spieler außerhalb dieses Servers möglicherweise seine Daten abkratzen, was schwerwiegende Datenschutzbedenken aussprach. Die Gemeinschafts -Gegenreaktion war schnell, und viele nannten den Zweck des Mods "Menschen".
Nachdem der Quellcode des Mods auf Github aufgetaucht war, was zu einer Beliebtheit führte, wurde er aufgrund von Verstößen gegen Dienstleistungen entfernt. Während Versuche, es auf alternativen Plattformen wie Gittuea und Gitflic zu lokalisieren, als erfolglos erwiesen haben, bleibt die Möglichkeit ihrer fortgesetzten Verbreitung in privaten Gemeinden bestehen.
Er forderte die Spieler auf, die Verwendung von Tools von Drittanbietern zu vermeiden und ihre Verletzung gegen die Benutzervereinbarung und die potenzielle Bedrohung für die Sicherheit der Spieler hervorzuheben. Während Tools wie Advanced Combat Tracker und Websites wie Fflogs häufig verwendet werden, stellt die rechtliche Bedrohung von Yoshida eine erhebliche Eskalation dar.
Die Reaktion der Gemeinschaft auf Yoshidas Aussage war weitgehend kritisch. Viele in Frage stellten den Mangel an Fokus auf die Bekämpfung der zugrunde liegenden Sicherheitslücken, die es dem Mod ermöglichten, zu funktionieren, und schlägt darauf hin, dass die Festlegung der Datenbelastung des Spiels eine effektivere Lösung wäre als rechtliche Maßnahmen allein. Der PlayerCope -Schöpfer muss noch öffentlich kommentiert werden.
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