《异度神剑 X:最终版》的全新预告片提供了对游戏叙事和角色的更深入的了解。 原版游戏以悬念结尾,但即将推出的版本承诺扩展故事内容,有可能解决原版结局中未解答的问题。 2015 年 Wii U 游戏即将迎来备受期待的重制版。
预告片名为“2054 年”,主角艾尔玛讲述了带领人类来到米拉星球的事件。 游戏片段展示了最终版的更新机制,在删除 Wii U GamePad 功能后针对 Nintendo Switch 进行了调整。
《异度神剑》系列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 的著名日式角色扮演游戏系列,是任天堂平台独有的。 原版《异度神剑》最初仅在日本发行,但凭借粉丝驱动的“降雨行动”赢得了全球观众。它的成功催生了三部续集:《异度神剑 2》和《异度神剑 3》,以及衍生作品《异度神剑 X》。最终版在 Nintendo Switch 上发布,让整个系列可以在一台主机上轻松畅玩。
预告片揭示了 2054 年,地球陷入了敌对的外星派系之间的星际冲突。 一群经过挑选的幸存者乘坐白鲸方舟逃离了地球的毁灭,在米拉寻求庇护。 然而,一项至关重要的技术——生命保持器(Lifehold)(容纳大多数处于冷冻睡眠状态的乘客)在紧急着陆过程中丢失了。玩家的任务是在生命堡垒的能量储备耗尽之前找到它。
扩展的叙事和简化的游戏
最终版引入了新的故事元素来解决原游戏未解决的结局。 这款雄心勃勃的角色扮演游戏拥有广阔的世界可供探索。 除了寻找生命堡垒的《BLADE》主要任务之外,玩家还将探索米拉星球,部署探测器,并与土著和外星生命体进行战斗,以确保人类的新家园。
Wii U 版本严重依赖 GamePad 进行地图导航和各种交互。 Switch 改编将这些元素无缝地整合在一起。 GamePad 的界面现在可以通过专用菜单访问,迷你地图集成到屏幕的右上角(镜像其他 Xenoblade 游戏),之前 GamePad 独有的其他 UI 元素现在也成为主屏幕的一部分。 虽然用户界面看起来很整洁,但与原始版本相比,这些更改可能会微妙地改变游戏体验。
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