《異度神劍 X:最終版》的全新預告片提供了對遊戲敘事和角色的更深入的了解。 原版遊戲以懸念結尾,但即將推出的版本承諾擴展故事內容,有可能解決原版結局中未解答的問題。 2015 年 Wii U 遊戲即將迎來備受期待的重製版。
預告片名為“2054 年”,主角艾爾瑪講述了帶領人類來到米拉星球的事件。 遊戲片段展示了最終版的更新機製,在刪除 Wii U GamePad 功能後針對 Nintendo Switch 進行了調整。
《異度神劍》係列是 Monolith Soft 的 Tetsuya Takahashi 的著名日式角色扮演遊戲係列,是任天堂平台獨有的。 原版《異度神劍》最初僅在日本發行,但憑借粉絲驅動的“降雨行動”贏得了全球觀眾。它的成功催生了三部續集:《異度神劍 2》和《異度神劍 3》,以及衍生作品《異度神劍 X》。最終版在 Nintendo Switch 上發布,讓整個係列可以在一台主機上輕鬆暢玩。
預告片揭示了 2054 年,地球陷入了敵對的外星派係之間的星際衝突。 一群經過挑選的幸存者乘坐白鯨方舟逃離了地球的毀滅,在米拉尋求庇護。 然而,一項關鍵技術——生命保持器(Lifehold)(容納大多數處於冷凍睡眠狀態的乘客)在緊急著陸過程中丟失了。玩家的任務是在生命堡壘的能量儲備耗盡之前找到它。
擴展的敘事和簡化的遊戲
最終版引入了新的故事元素來解決原遊戲未解決的結局。 這款雄心勃勃的角色扮演遊戲擁有廣闊的世界可供探索。 除了尋找生命堡壘的《BLADE》主要任務之外,玩家還將探索米拉星球,部署探測器,並與本土和外星生命體進行戰鬥,以確保人類的新家園。
Wii U 版本嚴重依賴 GamePad 進行地圖導航和各種交互。 Switch 改編將這些元素無縫地整合在一起。 GamePad 的界麵現在可以通過專用菜單訪問,迷你地圖集成到屏幕的右上角(鏡像其他 Xenoblade 遊戲),之前 GamePad 獨有的其他 UI 元素現在也成為主屏幕的一部分。 雖然用戶界麵看起來很整潔,但與原始版本相比,這些更改可能會微妙地改變遊戲體驗。
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