在幕后发布后,看着 *《巫师4》的电影揭示预告片,一些粉丝们在2:11和5:47的比赛中显示了他们认为Ciri面部外观的差异。这些剪辑提供了CIRI模型的特写视图,与预告片相比,讨论了她的外观。一位评论者甚至称赞5:47 Mark的外表,称其为“稍旧的Ciri的完美代表”。这加剧了有关CIRI在揭示预告片中出现的现有在线讨论。

基于先前反应的最初猜测表明,潜在的“反弹”以及随后的CIRI游戏内模型的改变。但是, *巫师4 *游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒体上澄清说CIRI的模型保持不变。他解释说,幕后录像在应用电影预告片中看到电影效果,照明和动画之前,展示了模型的“快照”。

卡莱姆巴强调说,外观的变化在开发过程中很普遍,角色的外观可能取决于上下文,例如预告片,3D模型或游戏中的渲染。这回应了一个由巫师Subreddit评论者表达的情绪,他幽默地指出了照明对游戏中角色模型的影响。

*巫师4*,是新三部曲中的第一部,以CIRI为主角,这是MałgorzataMitręga(执行制片人)和Kalemba Deffess的决定。他们强调了Ciri在书籍中的意义,以及她作为杰拉特(Geralt)先前的故事情节之后作为主角的适用性。 MitręGa将选择描述为“有机和逻辑”,强调了Ciri的分层特征和叙事探索的机会。 Kalemba补充说,CIRI的年轻年龄允许更大的球员代理来塑造她的角色弧。
MitręGa和Kalemba承认对CIRI主演的角色的潜在负面反应,重申了这一决定是故意的,并且经过了很多年的仔细考虑。他们强调了Ciri故事的丰富性,以及在她的旅程中建立的史诗般的传奇的潜力。杰拉特(Geralt)配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)也表达了他对这一决定的支持,强调了将重点转移到CIRI的激动人心的叙事潜力。
*巫师4 *的进一步独家内容,包括预告片崩溃和讨论游戏开发方法的采访,以避免重复 *Cyberpunk 2077 *发布问题。
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