索尼(Sony)的漫威(Sony)的《蜘蛛侠2》(Spider-Man 2)今天(今天1月30日)正式转向PC平台,这标志着渴望等待其到来的粉丝的重要时刻。经过几个月的预期,我们终于清楚地了解了这个高度期待的端口将如何在各种PC硬件设置中执行。
在PlayStation博客上,开发人员Nixxes软件概述了端口中包含的广泛的PC功能,该功能已精心制作,以优化各种硬件配置的性能和视觉保真度。除了新的预告片外,据透露,PC上的蜘蛛侠2消除了强制性的PSN要求,从而为玩家提供了自由和灵活性。此外,该端口还引入了高级射线跟踪功能,包括DLSS 3.5射线重建。
Nixxes的图形程序员Menno Bil解释说:“在启用射线重建的PC上的Marvel的蜘蛛侠2中,我们看到了更详细的射线追踪反射和更好定义的射线追踪阴影,尤其是在陡峭的角度查看射线缩放效果时。” “我们还看到了射线追踪的内饰的改善,并且在射线追踪的环境遮挡中少了幽灵和噪音。”
PC版本还支持DLSS 3和FSR 3.1升级和框架生成技术,还包括Intel的XESS Upscaler。虽然DLSS 4的多帧生成不在本地支持,但用户可以利用NVIDIA应用程序使用更新的变压器模型来增强DLSS 3的框架生成图像质量。
对于那些屏幕较宽的人,该游戏提供了令人印象深刻的48:9宽高比的超速支持,从而确保所有电影都可以查看到32:9。
系统要求将其分类为射线跟踪和非射线跟踪的配置。对射线追踪效果不感兴趣的玩家可以以720p和30 fps的速度享受具有相对适度的硬件的30 fps,例如NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16 GB的RAM。
对于那些具有高端钻机的人,可以将游戏以60 fps的形式推至4K,并具有“射线跟踪Ultimate”设置,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM。
关于蒸汽甲板,虽然由于其高RAM和现代的GPU要求在技术上可以运行Spider-Man 2,但不要指望官方的Steam Deck验证。与PS5专有的蜘蛛侠2不同,诸如PS4端口的Spider-Man和Spider-Man:Miles Morales之类的标题更适合低端硬件。
社区对详细的硬件要求做出了积极回应。 Reddit上的用户评论说:“这一定是我到目前为止见过的最好的硬件需求表。”另一位用户ItsmeiceBear4补充说:“老实说,出色的工作。如果表现能胜任,那将是非常受欢迎的。”
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