索尼(Sony)的漫威(Sony)的《蜘蛛俠2》(Spider-Man 2)今天(今天1月30日)正式轉向PC平台,這標誌著渴望等待其到來的粉絲的重要時刻。經過幾個月的預期,我們終於清楚地了解了這個高度期待的端口將如何在各種PC硬件設置中執行。
在PlayStation博客上,開發人員Nixxes軟件概述了端口中包含的廣泛的PC功能,該功能已精心製作,以優化各種硬件配置的性能和視覺保真度。除了新的預告片外,據透露,PC上的蜘蛛俠2消除了強制性的PSN要求,從而為玩家提供了自由和靈活性。此外,該端口還引入了高級射線跟踪功能,包括DLSS 3.5射線重建。
Nixxes的圖形程序員Menno Bil解釋說:“在啟用射線重建的PC上的Marvel的蜘蛛俠2中,我們看到了更詳細的射線追踪反射和更好定義的射線追踪陰影,尤其是在陡峭的角度查看射線縮放效果時。” “我們還看到了射線追踪的內飾的改善,並且在射線追踪的環境遮擋中少了幽靈和噪音。”
PC版本還支持DLSS 3和FSR 3.1升級和框架生成技術,還包括Intel的XESS Upscaler。雖然DLSS 4的多幀生成不在本地支持,但用戶可以利用NVIDIA應用程序使用更新的變壓器模型來增強DLSS 3的框架生成圖像質量。
對於那些屏幕較寬的人,該遊戲提供了令人印象深刻的48:9寬高比的超速支持,從而確保所有電影都可以查看到32:9。
系統要求將其分類為射線跟踪和非射線跟踪的配置。對射線追踪效果不感興趣的玩家可以以720p和30 fps的速度享受具有相對適度的硬件的30 fps,例如NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16 GB的RAM。
對於那些具有高端鑽機的人,可以將游戲以60 fps的形式推至4K,並具有“射線跟踪Ultimate”設置,需要RTX 4090,AMD Ryzen 7800x3d和32 GB的RAM。
關於蒸汽甲板,雖然由於其高RAM和現代的GPU要求在技術上可以運行Spider-Man 2,但不要指望官方的Steam Deck驗證。與PS5專有的蜘蛛俠2不同,諸如PS4端口的Spider-Man和Spider-Man:Miles Morales之類的標題更適合低端硬件。
社區對詳細的硬件要求做出了積極回應。 Reddit上的用戶評論說:“這一定是我到目前為止見過的最好的硬件需求表。”另一位用戶ItsmeiceBear4補充說:“老實說,出色的工作。如果表現能勝任,那將是非常受歡迎的。”
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