一位 Reddit 用户在 Marvel Rivals 中发现了一个破坏游戏的错误,该错误对 PC 性能较低的玩家造成了不成比例的影响。 低 FPS(每秒帧数)会直接影响多个英雄,导致他们移动速度变慢并造成更少伤害。鉴于《Marvel Rivals》苛刻的系统要求,这实际上将游戏转变为“付费获胜”的场景,其中“付款”不是开发者,而是升级的 PC 硬件。
这显然是一个重大错误,而不是故意的游戏机制。 然而,不太可能迅速解决。核心问题源于 Delta Time 参数——游戏设计中的一个关键元素,可确保无论帧速率如何,游戏玩法都保持一致。 由于 Delta Time 的基础作用,解决此问题需要相当长的开发时间。
目前已知以下 Marvel Rivals 英雄受到影响:
这些角色的移动速度降低,跳跃高度降低,伤害输出降低。 其他英雄也可能受到影响。 目前,最实用的解决方案是优化您的 FPS,即使这意味着牺牲图形设置。
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