一边迷失的灵魂将在130多个国家 /地区陷入困境,在PC游戏玩家中引起了巨大的挫败感,其中许多人现在选择不购买游戏。深入了解该地区锁的原因,并探索游戏导演的最新见解。
Ultizero Games备受期待的头衔《失落的灵魂》将在发布时面对一个地区锁,这让全球游戏玩家感到沮丧。这一决定源于索尼的持续政策,以限制PlayStation发布游戏的可用性。根据SteamDB的说法,该游戏将在130多个国家 /地区无法访问,所有这些国家都缺乏PlayStation Network(PSN)的支持。
有趣的是,《迷失的灵魂》并没有要求PSN帐户进行游戏玩法。但是,该地区的锁定意味着该游戏甚至不会出现在不受支持的国家的Steam上。为了避免这种情况,玩家需要在支持PSN的国家 /地区创建一个新的Steam帐户,这使许多人感到困惑,尤其是自PlayStation最近消除了PSN对其PC标题的要求。强烈反对一直很迅速,PC游戏玩家在社交媒体和论坛上表达了挫败感,因此由于这些限制,许多人决定不购买游戏。
自2016年最初宣布的消息以来,《迷失的灵魂》一贯展示了幻想和现实视觉效果的独特融合。在2025年2月20日的IGN采访中,Ultizero Games首席执行官Yang Bing详细阐述了游戏的灵感和持久风格。
Bing强调,自第一个促销视频以来,游戏的视觉和战斗风格以高速和浮华的作用为特征一直保持一致。他指出:“所以这是我们这些年来一直坚持的事情。在这个开发过程中,当然,我们继续看到一些新的和出色的作品,也许我们会在途中受到一些影响。因此,从一开始,这个个人预告片逐渐演变为更成熟且运行良好的版本,我应该说。”
Bing还强调了《最终幻想15》对失落的灵魂的影响,尤其是在主角凯瑟(Kaser)的设计中。凯瑟(Kaser)的卡通面部特征和发型与他的皮肤,头发和衣服的逼真质地形成鲜明对比,并体现了游戏独特的美学。
Lost Soul Besation从各种著名的日本游戏中汲取了灵感,包括《最终幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May Cry。在2025年2月20日接受Famitsu的采访中,Bing讨论了这些影响如何影响游戏的不同方面。
他指出,凯瑟(Kaser)的设计受到最终幻想系列的影响。 “我有一位设计师为主角设计衣服,我想将逼真的和幻想的元素结合在一起,就像在FF中一样。在设计衣服之后,它们实际上是在游戏中制作和复制的。通过这样做,我们认为玩家会感觉到它实际上存在,而Kazel也会像Kazel一样,也将感觉像是一个流血,现实的特色。
关于战斗和节奏,Bing引用了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil可能会哭泣为关键影响,这强调了游戏的快节奏和浮华的战斗系统。他补充说:“我们还不断改进和完善战斗系统,保持战斗的速度感,同时还增加了一定程度的深度。玩家可以发展自己的风格,即使他们不擅长顺序移动,他们也可以使用各种系统来实现高性能并使游戏顺利进行。”
Fost Soul Bed Bedy将于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发行。请继续关注此令人兴奋的标题的更多更新!
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