A alma perdida de lado será bloqueada por mais de 130 países no Steam, causando frustração significativa entre os jogadores de PC, muitos dos quais agora estão optando por não comprar o jogo. Mergulhe mais nas razões por trás da região e explore as recentes insights do diretor do jogo.
O título altamente antecipado da Ultizero Games, Lost Soul, de lado, enfrentará uma região de lançamento no lançamento, para grande consternação de jogadores em todo o mundo. Esta decisão decorre da política contínua da Sony para limitar a disponibilidade de jogos publicados pelo PlayStation. De acordo com o SteamDB, o jogo será inacessível em mais de 130 países, os quais não têm apoio da PlayStation Network (PSN).
Curiosamente, a alma perdida à parte não exige uma conta da PSN para a jogabilidade. No entanto, a trava da região significa que o jogo nem aparecerá no Steam em países não suportados. Para contornar isso, os jogadores precisariam criar uma nova conta a vapor em um país onde o PSN é suportado - um movimento que confunde muitos, especialmente desde que o PlayStation eliminou recentemente os requisitos da PSN para seus títulos de PC. A reação tem sido rápida, com os jogadores de PC expressando suas frustrações nas mídias sociais e nos fóruns, levando muitos a decidir contra a compra do jogo devido a essas restrições.
Desde o seu anúncio inicial em 2016, a Lost Soul de lado mostrou constantemente uma mistura única de fantasia e visuais realistas. Em uma entrevista da IGN em 20 de fevereiro de 2025, o CEO da Ultizeo Games, Yang Bing, elaborou o estilo de inspiração e duradouro do jogo.
Bing enfatizou que o estilo visual e de combate do jogo, caracterizado por alta velocidade e ação chamativa, permaneceu consistente desde seu primeiro vídeo promocional. Ele observou: "Então isso é algo que estamos mantendo por todos esses anos. Durante esse processo de desenvolvimento, é claro que continuamos a ver alguns trabalhos novos e excelentes, que talvez tenhamos alguma influência, [sobre] nosso pensamento ao longo do caminho. Então, desde o início, esse trailer pessoal evoluiu gradualmente para uma versão mais madura e bem-run, devo dizer".
Bing também destacou a influência do Final Fantasy 15 em Lost Soul de lado, particularmente no design do protagonista, Kaser. As características faciais e penteados de Kaser contrastam com as texturas realistas de sua pele, cabelo e roupas, incorporando a estética única do jogo.
A alma perdida de lado se inspira em uma variedade de jogos japoneses aclamados, incluindo Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry. Em uma entrevista de 2025 de 2025 de fevereiro com Famitsu, o Bing discutiu como essas influências moldam diferentes aspectos do jogo.
Ele ressaltou que o design de Kaser é fortemente influenciado pela série Final Fantasy. "Eu tinha um design de designer as roupas para o personagem principal e queria combinar elementos realistas e de fantasia, assim como em FF. Depois que as roupas são projetadas, elas são realmente feitas e reproduzidas no jogo. Ao fazê -lo, pensamos que os jogadores sentiriam como se ele realmente existisse, e o personagem principal, Kazel, também se sentiria com um caráter realista".
Em relação ao combate e ritmo, Bing citou Bayonetta, Ninja Gaiden e Devil May Cry como influências-chave, enfatizando o sistema de combate acelandeses e chamativos do jogo. "Também estamos constantemente melhorando e refinando o sistema de combate, mantendo uma sensação de velocidade em combate, além de adicionar uma certa quantidade de profundidade. Os jogadores podem desenvolver seu próprio estilo e, mesmo que não sejam bons em movimentos seqüenciais, eles podem usar vários sistemas para obter alto desempenho e fazer com que o jogo corra bem", acrescentou.
Lost Soul de lado está previsto para ser lançado em 30 de maio de 2025, no PlayStation 5 e PC. Fique atento para mais atualizações sobre este emocionante título!
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