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“ P主任的谎言考虑Elden Ring:多人游戏的裸链球”

作者:Kristen 更新日期:Apr 17,2025

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

P Choi Ji-Won的谎言在受到Elden Ring的启发之后,正在考虑向多人游戏的转变:Nightreign的网络测试。深入了解有关序曲持续时间以及粉丝从这种扩展中可以预期的细节。

p Overture DLC更新的谎言

开放任何考虑

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

在与Elden Ring:Nightreign网络测试接触后,P Lies of P Lies of Cho ji-won发现自己受到了体验的活力。在2025年的游戏开发人员会议(GDC)中,他与Eurogamer分享了对灵魂类型的钦佩,并重申了他对FrofSoftware头衔的亲和力,这反映在P.的谎言中。

崔讨论埃尔登·雷恩(Elden Ring):夜行者(Nightreign)时说:“扮演舞台令人难以置信的令人耳目一新和创新。它展示了开发商的持续推动以扩大他们的界限和愿景,这反过来又启发了我增强了我们的能力的序曲体验。”

这种灵感使崔考虑了新的视野,他说:“展望未来,我们当然愿意探索包括多人游戏在内的各种可能性。”

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

尽管他对FromSoftware的钦佩,但Choi在2025 GDC上向Games Radar+澄清了他的灵感并不源于单个游戏。取而代之的是,他从各种各样的游戏体验中汲取灵感,将它们塑造成P体验的独特谎言。 Choi解释说:“我从许多不同的游戏中汲取了灵感,将这些不同的影响力结合到了我为粉丝制作的P体验的谎言中。”

序曲需要经验丰富的球员需要15-20个小时

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

Choi透露,序曲DLC有望在15-20个小时内将经验丰富的玩家完成,并配备了许多老板和最初打算用于主游戏的其他内容。他补充说:“序曲不是独立的扩展;它与基础游戏有着复杂的联系,这使得它的发展成为完成P体验谎言的挑战。”

作为前传是在传奇的缠扰者之后的最后几天,将玩家带回克拉特。它结合了由于开发限制而无法包含在游戏原始版本中的新想法,播放器反馈和未使用的概念。 Choi将这种扩展比作导演的削减,这表明它是游戏的最后一部分。

他承认社区的支持后的支持,他说:“当我们发布基础游戏时,我们必须优先考虑质量,这意味着我们不能立即包括所有内容。社区的支持鼓励我们在这一扩展中提供我们想要的一切。”

序曲与基础游戏的最后过场动画无连接

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在2025年GDC的IGN采访中,崔澄清说,序曲与基础游戏的最终过场动画没有直接相关。尽管结局为P Universe的谎言提供了潜在的未来方向,但Choi在2023年11月的一封导演的信中证实,续集正在制作中,尽管细节仍然很少。

崔强调了团队对质量的承诺,并说:“当我们与您分享新闻或资产时,这是因为我们准备展示它们。我们对质量的关注是我们所维持的承诺。”

P导演的谎言开放到Elden Ring:Nightreign的多人游戏方向

他鼓励粉丝重新审视基础游戏,以暗示序曲可能会持有什么,并分享了他对粉丝理论的赞赏,并指出有些人非常接近标记。

P的谎言:序曲计划在2025年夏季发布,没有特定日期。它将在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。请继续关注有关此激动人心的扩展的更多更新!