Take-Two Interactive致力于通过持续的玩家参与来支持既定的冠军,这确保了GTA在线的未来仍然是光明的。本文探讨了GTA 6发行之外游戏的潜在寿命。
许多玩家对GTA 6的启动后对GTA Online的命运感到好奇。尽管Rockstar Games尚未提供明确的答案,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日IGN IGN采访中提供了令人鼓舞的评论。
Zelnick在官方公告之前拒绝对特定项目发表评论,但提供了相关的类比。他强调了Take-Two致力于用活跃的球员群支持标题的奉献精神。他列举了NBA 2K Online在中国的持续成功,在中国,原始及其续集共存,表明对维持遗产冠军的承诺。
这表明,即使在GTA 6发布之后,GTA Online也将继续运作很有可能,只要玩家兴趣仍然很高。鉴于它是一个重要的收入生成者的十年成功,因此停止这将是一个可疑的商业决定。
Digiday(2025年2月17日)的报告表明,Rockstar正在为GTA 6开发类似的在线体验,并结合了用户生成的内容(UGC)。这将使GTA 6的在线模式与Roblox和Fortnite的流行模型保持一致。
Digiday的报告强调了Rockstar与Roblox,Fortnite和GTA社区的著名创作者的讨论,涉及定制体验的整合。这种UGC重点将使玩家可以修改游戏资产和环境,从而创建独特的游戏场景。
除了通过内容创建者和修改器扩大GTA 6的范围外,这种方法还通过虚拟项目销售和收入共享计划为Rockstar和Take-Two提供了进一步的获利机会。尽管Rockstar尚未对Digiday的询问做出回应,但潜在的好处是可观的。
GTA 5和GTA Online的持续流行,即使在14年之后(在Twitch上排名第三),也强调了GTA 6在线组件在各种平台上产生巨大的兴奋和参与的潜力。包含用户生成的内容有望进一步扩大这种效果。
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