Take-Two Interactive致力於通過持續的玩家參與來支持既定的冠軍,這確保了GTA在線的未來仍然是光明的。本文探討了GTA 6發行之外遊戲的潛在壽命。
許多玩家對GTA 6的啟動後對GTA Online的命運感到好奇。儘管Rockstar Games尚未提供明確的答案,但Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在2025年2月14日IGN IGN採訪中提供了令人鼓舞的評論。
Zelnick在官方公告之前拒絕對特定項目發表評論,但提供了相關的類比。他強調了Take-Two致力於用活躍的球員群支持標題的奉獻精神。他列舉了NBA 2K Online在中國的持續成功,在中國,原始及其續集共存,表明對維持遺產冠軍的承諾。
這表明,即使在GTA 6發布之後,GTA Online也將繼續運作很有可能,只要玩家興趣仍然很高。鑑於它是一個重要的收入生成者的十年成功,因此停止這將是一個可疑的商業決定。
Digiday(2025年2月17日)的報告表明,Rockstar正在為GTA 6開發類似的在線體驗,並結合了用戶生成的內容(UGC)。這將使GTA 6的在線模式與Roblox和Fortnite的流行模型保持一致。
Digiday的報告強調了Rockstar與Roblox,Fortnite和GTA社區的著名創作者的討論,涉及定制體驗的整合。這種UGC重點將使玩家可以修改遊戲資產和環境,從而創建獨特的遊戲場景。
除了通過內容創建者和修改器擴大GTA 6的範圍外,這種方法還通過虛擬項目銷售和收入共享計劃為Rockstar和Take-Two提供了進一步的獲利機會。儘管Rockstar尚未對Digiday的詢問做出回應,但潛在的好處是可觀的。
GTA 5和GTA Online的持續流行,即使在14年之後(在Twitch上排名第三),也強調了GTA 6在線組件在各種平台上產生巨大的興奮和參與的潛力。包含用戶生成的內容有望進一步擴大這種效果。
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