
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近评论了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick承认,延迟GTA 6的PC发布将导致大量收入不足,占典型PC启动收入的40%。但是,Take-Two仍然致力于其既定的发行模型,同时提出了多平台启动。
这种方法与GTA系列的历史发行模式保持一致,在该模式下,PC版本一直延迟。这种延迟部分源于Rockstar Games与改装社区的复杂关系。该决定与PlayStation 5和Xbox Series X | S游戏机的销售降低无关; GTA 6的发布策略不会改变这一点。
假设其他平台为2025年秋季发布,PC游戏玩家可能会期望等到2026年玩GTA 6。游戏的推出备受期待,不仅是Take-Two Interactive,而且由整个游戏行业都受到预期。最初的预告片打破了几个YouTube记录,这激发了人们的猜测,即GTA 6可能会超过10亿美元的销售标记,有可能树立新的基准并积极影响其他公司和工作室。
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