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自由大战重新制作展示游戏系统

作者:Kristen 更新日期:Feb 11,2025

自由大战重新制作展示游戏系统

自由战争重新制作:增强的游戏玩法和新功能揭示了

自由大战的新预告片重新制作展示了游戏的改进游戏和控制系统,对这种反乌托邦动作RPG进行了崭新的了解。 核心循环仍然熟悉:与大型机械生物(绑架者)作战,收获资源,升级装备以及完成具有挑战性的任务。 但是,重新制作显着增强了体验。 在1月10日启动PS4,PS5,Switch和PC上,该游戏具有改进的图形,更快的节奏动作以及许多新功能。

预告片与主角开头,主人公是一个因出生的罪行而谴责的“罪人”,在资源不足的世界中驾驶。 玩家为他们的Panopticon(城市国家)执行任务,从公民救援和绑架者灭绝到捕获关键控制系统。 这些任务可以在线解决或合作解决。

重新制作的增强:

自由战争重新制作了几个关键改进:

  • 增强视觉效果:经验显着升级的图形,在PS5和PC上达到60 fps的4K分辨率(2160p)。 PS4在60 fps时提供1080p,而开关版本以1080p(30 fps)运行。

  • 快速节奏的游戏玩法:享受更具动态的战斗体验,运动速度提高和新的机制,可以使武器攻击取消更平滑。

  • 改进的手工制作:工艺和升级系统已通过用户友好的接口以及自由连接和分离模块的能力进行了简化。 一个新的模块合成功能使玩家可以使用从被救出的公民那里获得的资源来增强模块。

  • 新的难度:“致命的罪人”难度模式为经验丰富的球员带来了重大挑战。

  • 完整的DLC包括:从一开始就包括PS Vita版本的所有原始自定义DLC。

自由大战重新制作提供了令人信服的融合,其中包括熟悉的怪物游戏玩法和独特的反乌托邦环境,这使其成为原始和新移民的粉丝的必备品。 增强的视觉效果,更快的速度和新功能有望显着改善,更容易获得的体验。