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自由大戰重新製作展示遊戲係統

作者:Kristen 更新:Feb 11,2025

自由大戰重新製作展示遊戲係統

自由戰爭重新製作:增強的遊戲玩法和新功能揭示了

自由大戰的新預告片重新製作展示了遊戲的改進遊戲和控製係統,對這種反烏托邦動作RPG進行了嶄新的了解。 核心循環仍然熟悉:與大型機械生物(綁架者)作戰,收獲資源,升級裝備以及完成具有挑戰性的任務。 但是,重新製作顯著增強了體驗。 在1月10日啟動PS4,PS5,Switch和PC上,該遊戲具有改進的圖形,更快的節奏動作以及許多新功能。

預告片與主角開頭,主人公是一個因出生的罪行而譴責的“罪人”,在資源不足的世界中駕駛。 玩家為他們的Panopticon(城市國家)執行任務,從公民救援和綁架者滅絕到捕獲關鍵控製係統。 這些任務可以在線解決或合作解決。

重新製作的增強:

自由戰爭重新製作了幾個關鍵改進:

  • 增強視覺效果:經驗顯著升級的圖形,在PS5和PC上達到60 fps的4K分辨率(2160p)。 PS4在60 fps時提供1080p,而開關版本以1080p(30 fps)運行。

  • 快速節奏的遊戲玩法:享受更具動態的戰鬥體驗,運動速度提高和新的機製,可以使武器攻擊取消更平滑。

  • 改進的手工製作:工藝和升級係統已通過用戶友好的接口以及自由連接和分離模塊的能力進行了簡化。 一個新的模塊合成功能使玩家可以使用從被救出的公民那裏獲得的資源來增強模塊。

  • 新的難度:“致命的罪人”難度模式為經驗豐富的球員帶來了重大挑戰。

  • 完整的DLC包括:從一開始就包括PS Vita版本的所有原始自定義DLC。

自由大戰重新製作提供了令人信服的融合,其中包括熟悉的怪物遊戲玩法和獨特的反烏托邦環境,這使其成為原始和新移民的粉絲的必備品。 增強的視覺效果,更快的速度和新功能有望顯著改善,更容易獲得的體驗。