欧盟玩家为“停止杀戮游戏”而奋斗“停止杀戮游戏”请愿书一年内需要一百万个签名
越来越多的欧洲游戏玩家正在支持一项旨在保护数字购买的公民倡议。 “停止杀戮游戏”请愿书呼吁欧盟制定立法,阻止游戏发行商在终止支持后使游戏无法玩。
该活动的组织者之一罗斯·斯科特(Ross Scott)表现出充分的信心,该倡议可能会获得通过,并指出,除其他外,“该倡议符合其他消费者政策。”拟议的法律只能在欧洲境内强制执行。然而,斯科特表示希望在如此重要的市场中通过立法,无论是通过法律授权还是行业标准,都将在全球范围内鼓励类似的趋势。
然而,将其纳入法律将是一项具有挑战性的工作。该活动必须遵循“欧洲公民倡议”流程,需要欧洲不同国家的一百万个签名才能获得足够的认可并提交立法提案。资格很简单;申请人必须是达到投票年龄的欧洲公民,具体情况因国家/地区而异。
请愿书于 8 月初启动,已收集 183,593 个签名。虽然距离实现目标还有很长的路要走,但幸运的是,该活动有一整年的时间来实现这一目标。
该计划计划让出版商对服务器关闭负责
严酷的现实是,当纯在线游戏的服务器关闭时,无数小时的投资将永远消失。尽管 2024 年才刚刚过半,SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 等游戏就已经宣布关闭,让购买的玩家无法得到安慰。
“这是一种有计划的报废形式,”罗斯·斯科特在 YouTube 上的视频中说道。 “发行商正在销毁他们已经卖给你的游戏,但保留了你的钱。”他与无声电影时代进行了类比,当时制片厂“在放映完自己的电影后将其烧毁以回收银含量”。因此,“那个时代的大多数电影都一去不复返了。”
根据斯科特的说法,他们只会要求开发商和发行商“让游戏在关闭时保持工作状态”。事实上,该倡议指出,拟议的法律将要求“向欧盟消费者出售或许可视频游戏(或为其运营的视频游戏出售相关功能和资产)的发行商将所述视频游戏保持在功能(可玩)状态。 ”具体实现方法由发布者决定。
Ross Scott 在视频中强调了如何操作,即使您不是来自<🎜>欧洲 ,您仍然可以通过传播该倡议来提供帮助。最终,他们的目标是“对视频游戏行业产生连锁效应,以防止发行商毁掉更多游戏。”
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