地牢爬行者棋盘游戏是桌面社区中备受喜爱的类型,提供了深厚的游戏玩法和各种沉浸式体验。有这么多杰出的游戏,选择从哪里开始可能会压倒性。从恐怖到幻想,地牢爬行者涵盖了各种主题,甚至包括漫威和青少年忍者乌龟等流行的特许经营,这些专营权成功地冒险进入了这个令人兴奋的空间。
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊上看到它###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊上看到它###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊上看到它###疯狂大厦
0在亚马逊上看到它###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊上看到它###克星
0在亚马逊上看到它### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊上看到它### clank!地下墓穴
0在亚马逊上看到它###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊上看到它###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊上看到它###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊上看到它### Arcadia任务
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定义地牢横梁类型可能是桌面爱好者的争论点,但是这些游戏通常具有战术战斗,角色进步,战利品,当然还有地牢。这些地牢不一定必须是字面意思。该类别中最好的游戏不是传统的幻想RPG,但仍然捕捉了该类型的本质。这些头衔通常分享的是传说和机械师的丰富性,非常适合那些寻求冗长的合作运动的人。
### Frosthaven
0在亚马逊上看到它### lloomhaven:狮子的颚
12在亚马逊年龄:14+球员:1-4播放时间:60-120分钟
Gloomhaven为Deep Dungeon Crawler棋盘游戏设定了基准,但是由于目前绝版的原版,Frosthaven在同一宇宙中提供了同样令人着迷的运动。 Gloomhaven:另一方面,狮子的下巴提供了一种简化的体验,并以较少的准备时间来解决原来的少数批评之一。这两个游戏都是互连的,可以在它们之间进行角色传输。狮子的下颌是新移民的理想起点,因为其设置时间减少了,而弗罗斯塔文(Frosthaven)吸引了史诗般的幻想冒险迷。
这些标题融合了一本选择自己的冒险小说与桌面游戏的兴奋。这些运动漫长而丰富,充满了传说和冒险。角色可以在实现目标后出发,创造出一个苦乐参半的时刻,玩家告别熟悉的面孔并欢迎新面孔。这两款游戏都是出色的合作多人游戏体验,非常适合两到四名球员的团队。
有关对这些桌面杰作的更多见解,请探讨我们对《忧郁的审查》和《 Frosthaven》的动手印象。
###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4播放时间:120-180分钟
尽管许多地牢棋盘游戏拥有令人印象深刻的塑料人物,但经验丰富的游戏玩家知道这只是吸引力的一部分。血统:黑暗的传奇,是血统系列的第三个完全合作的迭代,通过惊人的3D纸板风景和宽敞的储物盒提升了体验。该游戏不仅将桌面策略,骰子滚动和基于应用程序的资源管理结合在一起,还将手工制作,角色级别和随机的地牢布局无缝整合到一个引人入胜的叙事活动中。这是一款出色的RPG棋盘游戏和顶级地牢爬车手。
有关我们的详细分析,请查看我们对血统的深入评论:黑暗的传奇。
###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:2-5播放时间:60-120分钟
地牢不一定是幻想迷宫。帝国基地的复杂走廊也可以服务。 《星球大战:帝国攻击》将球员沉浸在一个基于情况的运动中,叛军特工与帝国控制的球员进行了合作。当您将传统武器交换为光剑和爆炸器时,抢劫,探索和战术战斗的核心经验仍然完好无损。遇到最喜欢的《星球大战》角色增加了额外的兴奋感,使其成为《星球大战》棋盘游戏中出色的游戏之一。
###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊时代看到它:12+球员:1-4播放时间:30-150分钟
流行的视频游戏的粉丝将欣赏杀死尖顶向桌面的过渡,并保留其甲板建造精华。棋盘游戏版本允许玩家一起登上尖顶,在社交和战略体验中面对各种各样的怪物和老板。策划您的卡片甲板和进行战术战斗的快感仍然像以往一样令人上瘾。
我们非常喜欢我们对Spire Spire:棋盘游戏的评论,并且无法推荐它。
###疯狂大厦
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:60-360分钟
疯狂的豪宅:第二版是一款令人着迷的合作神秘恐怖游戏,玩家从八名调查人员中选择解决难题,收集武器以及战斗怪物和精神错乱。该游戏通过四个场景展开,从60到360分钟,较长的会议提供了深刻的沉浸式运动。一个应用程序通过令人毛骨悚然的音乐和配音来增强讲故事,同时还可以简化游戏玩法,从而更容易启动和教学。无论您是否喜欢棋盘游戏中的应用程序,疯狂的豪宅:第二版都达到了正确的平衡。
###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
不要被标题中的“ 2”误导;巨大的黑暗2:Hellscape是对其前任的新鲜感。它均可访问新手和经验丰富的玩家,它包含经典的地牢爬网元素,同时以六个独特的角色类别来区分自己的游戏玩法。击败怪物,抢劫,升级和升级装备的循环引人入胜,各种场景可确保高可重播性。
###克星
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:60-180分钟
克星在没有官方联系的情况下捕捉了外星特许经营的本质,随着球员在走廊和逃避外星人的行驶时,刺耳的恐惧感。该游戏引入了目标卡,这些卡片会影响单个策略,并可能使玩家相互对抗。这些隐藏的目标造成了紧张和不确定性,但团队合作对于生存仍然至关重要。克星提供了激动人心的体验,并通过各种扩展和其他缩影增强。
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:90-120分钟
受HP Lovecraft的启发,Cthulhu:死亡可能是一款合作恐怖游戏,玩家挫败了危险的仪式来召唤强大的生物。角色随着理智的衰落而获得力量,引入了一个为游戏玩法增添深度的风险回报技工。游戏的可访问性和独立的场景使其成为团体的绝佳选择,即使击败它可能具有挑战性。
### clank!地下墓穴
5在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:1-4播放时间:45-90分钟
铮铮!灾难挑战球员与怪物,自由囚犯,收集黄金和逃避龙的斗争。作为Clank系列中的出色作品,它通过扩展地图瓷砖,采用了带有Roguelike元素的地牢横梁类型,确保每个播放都是独一无二的。它的占地面积较小,是通过卡片和瓷砖而不是许多缩影实现的,这对于那些空间有限的人来说是一个不错的选择。
###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
流行僵尸系列的一部分Marvel Zombies通过允许玩家作为僵尸而带来新的转折。从漫画系列中汲取灵感,它引入了简化经典体验的新机制。详细的缩影和各种扩展吸引了漫威的粉丝,而游戏本身为合作生存类型提供了独特的看法。
###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:45-150分钟
青少年突变忍者龟:变化是恒定的是地牢爬行者类型中被低估的宝石,特别吸引了该系列的粉丝。游戏的独特机械师,骰子掷骰影响相邻的队友,增强了合作的感觉。它可以完全合作或与一名球员一起作为反派,为四个或五个小组提供多才多艺的游戏玩法。
###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-4播放时间:60-90分钟
标志性视频游戏系列的粉丝将欣赏《生化危机:棋盘游戏》,这是带有熟悉角色的斯宾塞大厦。该游戏用拼图,有限的资源和僵尸捕捉了该系列的本质。尽管《生化危机2》和第3版的棋盘游戏版本是原始游戏的,但第一个游戏仍然是希望潜入这种合作生存恐怖体验的球迷的最佳入口。
### Arcadia任务
0在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:2-4播放时间:60分钟
Arcadia Quest以其赤壁的艺术风格和可访问的游戏玩法脱颖而出,通过PVP任务增加了竞争性的转折。尽管大多数地牢爬行者都是合作的,但Arcadia Quest引入了强制性的球员对抗,这使其不适合独奏。它的竞选结构鼓励了一贯的小组比赛,为那些可以聚集常规游戏小组的人提供了充满乐趣和个性的地牢攻击者的经验。
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