《文明7》背后的开发人员Firaxis宣布了重大更新,即1.1.1版,当时游戏经历了较低的玩家的胜利,与其前辈,文明6和15岁的文明5。在Valve的平台上,Valve的平台7在Valve的平台上,文明7的24小时峰值达到了16,921个同时的峰值,这使得在Steam的最高点数中脱颖而出。相比之下,2010年发行的文明5达到了17,423名球员的24小时高峰,而2016年发行的文明6拥有40,676名球员的高峰,这表明许多球迷都坚持较旧的冠军。
在有关Steam的详细帖子中,Firaxis概述了将以更新1.1.1引入的“添加和改进”。其中包括:
首席设计师Ed Beach提供了这些更改的深入视频演练,预计将很快发布完整的补丁说明。
快速移动功能现在是一个可选的设置,可以在游戏菜单中切换,从而使单元可以立即移至目的地以获得更快的游戏体验。
引入了与地图生成有关的新开始位置选项。单人游戏的默认设置现在是“标准”,它提供了更多种多样且可预测的大陆,让人联想到文明6。对于多人游戏,“平衡”设置仍然是确保具有一致地图的水平竞争环境。
现在,玩家可以重命名定居点和指挥官,在他们的游戏玩法中增加个人风格。此外,重新启动功能允许玩家在保留其选择的领导者和文明的同时,用新种子再生地图。
UI的改进包括购买物品时持续的城市和城镇面板,针对正在攻击的城市的新通知,危机指标以及增强的资源工具提示。该更新还带来了重大的节奏变化,以增强整体游戏体验。
除了更新外,将作为世界收藏的带薪十字路口的一部分引入保加利亚的新文明,加入了尼泊尔和新的领导人西蒙·玻利瓦尔(SimónBolívar),从3月25日开始。
文明7由于其新机制引发了系列退伍军人的争议,并一直在努力维持蒸汽的球员人数。该游戏目前在Valve的平台上拥有“混合”用户评论评级,并从IGN的评论中获得了7/10。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在最近接受IGN的采访中承认了新闻和玩家的负面反馈,但仍然乐观,这表明“传统的CIV观众”将随着更多的游戏时间而热身。他将文明7的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
对于希望掌握文明7的玩家,IGN提供了一份全面的指南,以实现每种胜利类型,对文明6的重大变化的细分以及14个关键错误的列表。此外,所有地图类型和难度设置的详细说明都可以帮助玩家了解游戏的复杂性。
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