《文明7》背後的開發人員Firaxis宣布了重大更新,即1.1.1版,當時遊戲經歷了較低的玩家的勝利,與其前輩,文明6和15歲的文明5。在Valve的平台上,Valve的平台7在Valve的平台上,文明7的24小時峰值達到了16,921個同時的峰值,這使得在Steam的最高點數中脫穎而出。相比之下,2010年發行的文明5達到了17,423名球員的24小時高峰,而2016年發行的文明6擁有40,676名球員的高峰,這表明許多球迷都堅持較舊的冠軍。
在有關Steam的詳細帖子中,Firaxis概述了將以更新1.1.1引入的“添加和改進”。其中包括:
首席設計師Ed Beach提供了這些更改的深入視頻演練,預計將很快發布完整的補丁說明。
快速移動功能現在是一個可選的設置,可以在遊戲菜單中切換,從而使單元可以立即移至目的地以獲得更快的遊戲體驗。
引入了與地圖生成有關的新開始位置選項。單人遊戲的默認設置現在是“標準”,它提供了更多種多樣且可預測的大陸,讓人聯想到文明6。對於多人遊戲,“平衡”設置仍然是確保具有一致地圖的水平競爭環境。
現在,玩家可以重命名定居點和指揮官,在他們的遊戲玩法中增加個人風格。此外,重新啟動功能允許玩家在保留其選擇的領導者和文明的同時,用新種子再生地圖。
UI的改進包括購買物品時持續的城市和城鎮面板,針對正在攻擊的城市的新通知,危機指標以及增強的資源工具提示。該更新還帶來了重大的節奏變化,以增強整體遊戲體驗。
除了更新外,將作為世界收藏的帶薪十字路口的一部分引入保加利亞的新文明,加入了尼泊爾和新的領導人西蒙·玻利瓦爾(SimónBolívar),從3月25日開始。
文明7由於其新機制引發了系列退伍軍人的爭議,並一直在努力維持蒸汽的球員人數。該遊戲目前在Valve的平台上擁有“混合”用戶評論評級,並從IGN的評論中獲得了7/10。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在最近接受IGN的採訪中承認了新聞和玩家的負面反饋,但仍然樂觀,這表明“傳統的CIV觀眾”將隨著更多的遊戲時間而熱身。他將文明7的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
對於希望掌握文明7的玩家,IGN提供了一份全面的指南,以實現每種勝利類型,對文明6的重大變化的細分以及14個關鍵錯誤的列表。此外,所有地圖類型和難度設置的詳細說明都可以幫助玩家了解遊戲的複雜性。
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