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《刺客信条:暗影》详细介绍跑酷变化

作者:Kristen 更新日期:Jan 17,2025

《刺客信条:暗影》详细介绍跑酷变化

《刺客信条:暗影》:改进的跑酷和双主角

育碧备受期待的封建日本冒险游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出。 最新一期引入了重大变化,最引人注目的是改进的跑酷系统和具有不同游戏风格的双主角。

游戏中的主角直江(Naoe)是一位擅长攀爬墙壁和暗影机动的隐秘忍者,而弥助(Yasuke)是一位强大的武士,擅长公开战斗,但攀爬能力有限。这种双主角的方式旨在满足经典潜行游戏粉丝和喜欢《奥德赛》和《英灵殿》等游戏中 RPG 风格战斗的玩家的需求。

育碧对跑酷系统进行了详细的重大修改。 之前迭代的自由攀登已经一去不复返了;相反,玩家将在专门设计的“跑酷高速公路”中行驶。虽然这最初看起来可能是限制性的,但育碧向玩家保证大多数表面仍然可以攀爬,这需要采取更具战略性的方法。 根据游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 的说法,这些指定的攀登路线可以实现更受控的关卡设计并增强游戏体验。

增强的跑酷机制:

新系统引入了无缝壁架拆卸,取代了之前的壁架抓取机制。 玩家现在可以通过时尚的翻转顺利地从高处跳下,创造出更加流畅的跑酷流程。 新的俯卧姿势还允许冲刺俯冲和滑行,进一步增加运动的活力。 抓钩也将在环境导航中发挥至关重要的作用。

Lemay-Comtois 强调,“...我们必须更加深思熟虑地创建有趣的跑酷高速公路,并让我们更好地控制 Naoe 可以去哪里,Yasuke 不能去哪里...请放心,大多数内容你会在《刺客信条:暗影》中看到,仍然非常容易攀爬 - 特别是使用抓钩 - 但玩家必须不时寻找有效的入口点。”

《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上发布。 它的发布与其他备受期待的游戏同时推出,使得二月份的游戏市场竞争激烈。 毫无疑问,未来几周将会揭晓有关《刺客信条》系列中这款激动人心的新作品的更多细节。