最好的棋盤遊戲以各種主題為主題,但是戰爭遊戲在激動人心和戰略性的深度方面脫穎而出。這些遊戲使玩家陷入了史詩般的戰鬥中,無論他們持續一個晚上還是整天,都充滿了戰術挑戰。收集您的朋友,儲備小吃和飲料,並為進入戰爭棋盤遊戲世界的令人振奮的旅程做準備。
為了確保更長的遊戲運行順利進行,請考慮以下技巧:下載大多數發布者免費提供的PREBOB副本,並鼓勵所有人事先閱讀它。在遊戲玩法中,讓玩家處理管理任務,例如在回合之外對卡或計數器進行分類。如果所有玩家都同意,每回合施加時間限制也可以幫助保持遊戲的移動。現在,讓我們潛入遊戲!
TL; DR:這些是最好的戰爭棋盤遊戲
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涉及兩個以上玩家的戰爭遊戲常常努力與球員談判和聯盟之間的登機行動平衡。正如我們的10/10評論中強調的那樣,ARC巧妙地將這些元素融合在一起。它的創新機制靈感來自傳統的技巧紙牌遊戲,提供了多種戰略選擇,同時仍在其圓形板上提供激烈的航天器戰鬥。該遊戲獎勵侵略性並阻止防守表現,使您可以在兩個小時內建立一個太空帝國。敘事活動的擴展為這款已經出色的遊戲增添了更深入的深度。
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不要與後來列出的多人談判遊戲沙丘混淆,沙丘:阿拉基斯的戰爭是貴族阿特雷德斯和惡棍的哈爾肯嫩之間的頭對決,為控制寶貴的香料而戰。這款高度不對稱的遊戲將阿特里德斯(Atreides)及其弗里門(Atreides)的游擊戰策略以及召喚的沙蟲(Sandworms)與哈爾肯南(Harkonnen)的更大,較富有的力量抗衡。 Harkonnen玩家必須專注於收穫和運輸香料,以保持其經濟優勢。該遊戲由與戒指戰爭的同一團隊設計,使用了優質的塑料縮影和出色的動作骰子系統,這不斷挑戰您的策略,但遊戲的速度更快。
1在亞馬遜上看到它
視頻遊戲系列的粉絲可能會對這種桌面改編中的近距離動作感到驚訝,但不要讓您阻止您。隱形元素仍然很強大,狙擊手需要在滴答滴答的時鐘上緩慢而靜靜地移動,而德國球員則控制著試圖追踪他們的小隊。該遊戲增加了歷史真實性和更現實的戰鬥,視頻遊戲中找不到的功能。通過兩個不同的董事會和各種狙擊加載選項和德國球員的小隊專家,它提供了很高的重播價值和深厚的戰術決策。
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遊戲並沒有比全天的科幻文明建設體驗更具史詩般的作用。它涵蓋了您想要的所有類型的一切:奇怪的外星人種族研究技術和建造艦隊,以在隨機的銀河十六進制地圖上戰鬥。比賽間外交和遊戲中的政治法令增加了深度,但遊戲的核心是其堅實的戰略基礎。策略卡系統,每個玩家在每個回合中都選擇一個特殊的焦點,特別值得注意。第四版保留了其清晰的範圍,同時通過修剪不必要的複雜性變得更加易於訪問。
1在亞馬遜上看到它
在血腥的憤怒中,您帶領一個維京氏族進入了拉格納爾克(Ragnarök)的結束時代,努力獲得憤怒,斧頭和號角,為您的戰士贏得榮耀,並在瓦爾哈拉(Valhalla)獲得席位。儘管它具有暴力主題和令人印象深刻的組成部分,但該遊戲還是掩蓋了戰略性的微妙體驗。您將起草卡以支持您的動作,每回合,仔細管理您的戰士和怪物來掠奪區域,並完成榮耀的任務。隨著每個人都爭奪相同的目標,使用盲目的戰鬥卡系統,戰鬥是頻繁而激動的。該遊戲是戰術挑戰,主題和原始殘酷性的確切結合。
7在亞馬遜上看到它
Dune提供了一種非常不同的未來派遊戲,與Dune:Imperium不同。根據弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的著名小說,並於1979年首次發行,這是領先的。該遊戲的重點是隱藏的信息和不對稱策略,幾乎沒有隨機性。每個玩家都以獨特的特殊力量來控製本書中的派系。 Atreides可以窺視拍賣的卡片,而Harkonnen知道所有的秘密叛徒。這個新版本具有清潔的規則和令人驚嘆的藝術,精美地捕捉了小說的敘事和政治主題。
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想像一下,古埃及神和神話生物降落到沙漠沙灘上進行殘酷的攤牌。那是凱梅特。您可以使用技術金字塔來量身定制策略,以賦予攻擊和防禦的特殊權力,並使用與對手相同的戰鬥卡,從而導致強烈的思維遊戲。但是,由於董事會的設計沒有隱藏的空間,遊戲的本質是其快節奏,無情的暴力。每個人都只是遠離參與激烈的戰鬥的轉變。
14在亞馬遜看到它
《星球大戰:叛亂》將心愛的特許經營帶到您的桌子上,重點是不對稱。作為弱者,叛亂球員必須在軍事威脅中生存,同時贏得行星的事業,而帝國則使用其龐大的軍隊壓制異議。它充滿了電影中熟悉的角色和事件,但是不斷發展的敘述是您的創作。遊戲的緊密戰略要素確保每個轉彎都充滿挑戰和多樣性。
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戰術戰爭遊戲通常在平衡細節和遊戲節奏方面掙扎,但《英雄衝突》系列釘住了這一點。使用簡單的動作點系統,骰子和不同的防禦價值,它提供了興奮,現實主義和戰術挑戰。從簡單開始,它擴展到包括砲兵,車輛和坦克,以獲得第二次世界大戰的經驗。命令點系統允許在對手輪迴允許額外的動作,增加了一層戰略深度,這使得每一點花費都至關重要。
5在亞馬遜看到它
3在亞馬遜看到它
1在亞馬遜上看到它
儘管不是模擬,但這些遊戲使用甲板建造機制來重新創建步兵戰鬥,只有幾個規則。軍官卡在您的甲板上增加了新單元,代表訂單和用品,而單位卡則在模塊化場景地圖上移動部隊以戰鬥和捕獲目標。傷亡薄薄的甲板,會影響單位效率,因為士氣流行。這些遊戲為第二次世界大戰提供了一種易於訪問而引人入勝的方式,充滿了緊張的戰鬥和關鍵時刻。
18 $ 59.99在亞馬遜節省25%$ 44.99
Root是此列表中較短的遊戲之一,但它是強調不對稱性的大膽設計。四個派系爭奪控制林地領域,每個派別都有獨特的規則和感覺。侯爵夫人和Eyrie進行標準征服,而林地民間採用游擊戰術。 Vagabond是一個孤獨的騙子 - 英雄。不要讓可愛的主題欺騙您 - 這是一款戰略性的殘酷政治和治理遊戲,每場比賽都提出了現實世界中的問題。
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最初的暮光斗爭通常被稱為有史以來最好的棋盤遊戲之一,但這很複雜而漫長。暮光斗爭:紅海保留了引人注目的卡片玩法,迫使玩家在困境中度過難關,但將游戲時間減少到大約一個小時。一個新的得分機械師增加了較短的遊戲,而歷史愛好者可以探索冷戰的東非劇院,並通過遊戲機制模擬了真實的歷史事件。設計師筆記的書提供了更深入的歷史背景。
2 $ 64.95節省21%的$ 50.99在亞馬遜
該遊戲使用經典外交借來的秘密訂單系統捕捉了書籍和電視節目的牢固和刺激。只有一個球員可以獲勝,但沒有人能夠獨自這樣做,使聯盟和背叛不可避免。 Westeros世界的戰略要素增強了遊戲的機制,這是該系列粉絲的必備品。
2 $ 89.99在亞馬遜節省22%$ 70.36
該遊戲是將托爾金世界帶入桌面的最佳嘗試。它具有兩個交織的遊戲:中世界的史詩般的軍隊沖突,以及獎學金摧毀一枚戒指的追求。天才在於這兩個方面如何相互作用,為玩家創造了具有挑戰性的戰術平衡。
3 $ 207.00在亞馬遜
儘管《暮光之城》系列側重於戰爭和外交,但Eclipse強調了科幻文明建設中的長期計劃。當您探索和擴展銀河係時,其主動性和技術升級系統需要具有前瞻性的思維。戰術深度補充了宇宙探索,船舶設計和戰鬥的感覺,在這種感覺上,成功取決於策略而不是運氣。
如果您喜歡這些,請查看我們的總體最佳棋盤遊戲和最佳棋盤遊戲交易的選秀權。
在遊戲圈中,“戰爭遊戲”一詞通常是指模擬歷史衝突的遊戲,這是一個專門的關注者的利基興趣。喚醒熊和暮光斗爭之類的頭銜:紅海代表了這種類型的更平易近人的末端,這通常涉及詳細的歷史研究。但是,戰爭遊戲的定義可以包括有關假設衝突的遊戲,較少關注模擬的歷史環境,甚至是幻想或科幻場景。我們採用了廣泛的定義,包括從各種角度探索衝突的遊戲。如果您感興趣的特定類型的衝突遊戲,愛好者網站可以提供更深入的探索。
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