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揭示的前16名最佳遊戲男孩遊戲

作者:Kristen 更新:Apr 23,2025

這位Nintendo Game Boy於1989年首次發行,徹底改變了便攜式遊戲,並保持了近十年的主要力量,直到Game Boy Color於1998年在市場上投放市場。擁有標誌性的2.6英寸黑白屏幕,它捕捉了一代人的心,為Nintendo Switch等未來創新鋪平了道路。到跑步結束時,Game Boy的銷售額達到了1.186億輛,確保其作為有史以來第四台最暢銷遊戲機的位置。

遊戲男孩的一大吸引力是其令人印象深刻的遊戲圖書館,該圖書館介紹了諸如《神奇寶貝》,《柯比》和《沃里奧》(Wario)等持久特許經營。這些冠軍不僅吸引了球員,而且還為遊戲史上一些最受歡迎的系列賽奠定了基礎。 IGN的編輯策劃了16個最佳遊戲男孩遊戲的確定清單,僅關注原始遊戲男孩的標題,而不包括Game Boy Color獨家產品。這是經受了時間考驗和塑造遊戲文化的傑出遊戲。

16個最佳遊戲男孩遊戲

16張圖像

16.最終幻想傳奇2

圖片來源:Square Enix
開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1990年12月14日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇2評論

儘管它帶有最終幻想名稱,但《最終幻想傳奇2》實際上是Square Saga系列中的第二部分,以其複雜的基於轉彎的RPG機製而聞名。正如Saga導演Akitoshi Kawazu所解釋的那樣,該遊戲在北美重命名為利用最終幻想品牌。作為遊戲男孩的第一批RPG之一,它引入了增強的遊戲系統,更好的圖形以及與其前任相比更引人注目的敘述。

15。驢孔賽男孩

開發人員:任天堂/pax softnica |發布者:任天堂|初始發布年: 1994年6月14日(JP)|評論: IGN的驢孔遊戲男孩評論

遊戲男孩的驢子孔在原始的街機遊戲上大大擴展了,其中包括所有四個原始級別以及額外的97個階段,這些階段冒險進入Jungles和Arctic等新環境。該遊戲引入了新的遊戲元素,包括馬里奧(Mario)投擲物品的能力,類似於超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)2,將平台與解決難題的挑戰相結合。

14.最終幻想傳奇3

圖片來源:Square Enix
開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1991年12月13日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇3評論

《最終幻想傳奇3》(在日本被稱為Saga 3)建立在該系列的基於回合的RPG基金會的基礎上,其中一個以時光旅行為中心,更豐富,更引人注目的故事。正如IGN的評論中指出的那樣,遊戲的敘事機制(過去的動作都會影響未來)與備受讚譽的RPG Chrono觸發器進行了比較。

13。柯比的夢想之地

圖片來源:任天堂
開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1992年4月27日(JP)|評論: IGN的Kirby的夢想土地評論

柯比(Kirby)的夢想之地標誌著任天堂鍾愛的粉紅色英雄的首次亮相,該英雄是由傳奇人物Masahiro Sakurai設計的。這個側滾動平台遊戲引入了關鍵要素,例如國王Dedede和Dream Land,以及Kirby的標誌性能力,例如膨脹以飛行和吞嚥敵人,以將其吐出為彈丸。該遊戲雖然很短,但卻是一個令人愉悅且持久的經典。

12.驢孔土地2

圖片來源:任天堂
開發人員:稀有|發布者:任天堂|發布日期: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2將心愛的SNES遊戲Donkey Kong Country 2帶到了Game Boy,其中Diddy和Dixie Kong的特派團搶救了Donkey Kong。它具有改進的水平和拼圖以適合手持式功能,它提供了獨特而忠實的體驗,並在獨特的香蕉黃色墨盒上發布。

11。柯比的夢想土地2

圖片來源:任天堂
開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1995年3月21日

Kirby的Dream Land 2使該系列更接近其現代形式,從而引入了Kirby與動物朋友混合和匹配力量的能力。續集提供的內容比其前任的內容要多得多,這是遊戲玩法的三倍

10。 WARIO土地2

圖片來源:任天堂
開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1998年3月9日(NA)|評論: IGN的Wario Land 2評論

Wario Land 2在Game Boy Color之前發行,展示了Wario獨特的遊戲機制,包括他強大的指控攻擊和不朽。該遊戲具有超過50個級別的,具有多樣的老闆戰鬥和錯綜複雜的道路,提供豐富而引人入勝的體驗。

9. WARIO土地:超級馬里奧土地3

開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1994年1月21日(JP)|評論: IGN的Wario土地:超級馬里奧土地3評論

WARIO LAND:Super Mario Land 3標誌著從馬里奧到沃里奧的大膽轉變,引入了新的遊戲元素,例如大蒜加電和賦予特殊能力的獨特帽子。它將Super Mario Land的熟悉平台結構與新鮮探索機制融合在一起。

8。超級馬里奧土地

圖片來源:任天堂
開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1989年4月21日(JP)|評論: IGN的超級馬里奧土地評論

超級馬里奧·蘭德(Super Mario Land)是Nintendo的第一個掌握式馬里奧平台遊戲,是該遊戲男孩的發射冠軍。在保留Super Mario Bros.的本質的同時,它以爆炸koopa殼和“超級球”等獨特功能來適應較小的屏幕。它還介紹了黛西公主。

7。馬里奧博士

開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1990年7月27日|評論: IGN的Mario博士評論

馬里奧(Mario)博士是一個受俄羅斯方塊啟發的迷人益智遊戲,玩家將彩色藥丸匹配以消除病毒。儘管它的黑白調色板,但它引人入勝的遊戲玩法和馬里奧(Mario)作為醫生的魅力使它成為了遊戲男孩的令人難忘而摯愛的冠軍。

6。超級馬里奧土地2:6金幣

圖片來源:任天堂
開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1992年10月21日|評論: IGN的Super Mario Land 2評論

Super Mario Land 2:6 Golden Coins通過更流暢的遊戲玩法和更大,更詳細的精靈的精神,大大改善了其前身。它引入了回溯,超級馬里奧世界啟發的跨越世界,以及心愛的火花和兔子馬里奧的轉變。沃里奧(Wario)首次成為主要對手。

5。 Tetris

開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1989年6月14日(JP)|評論: IGN的Tetris評論

俄羅斯方塊雖然排名第五,但可以說是最重要的遊戲男孩遊戲,在北美和歐洲發射時與該遊戲機捆綁在一起。它非常適合通過遊戲鏈接電纜提高遊戲男孩的銷售,非常適合便攜式遊戲和多人遊戲功能。售出了3500萬台單位,它仍然是最暢銷的單人遊戲男孩遊戲。

4。 Metroid2:Samus的返回

開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1991年11月|評論: IGN的Metroid 2評論

Metroid 2:Samus的回歸捕獲了銀河系系列的本質,其重點是探索和隔離。它引入了關鍵元素,例如等離子體束和嬰兒銀河戰士,為超級銀河戰奠定了基礎。 2017年的翻拍,《銀河戰士:薩姆斯返回》,進一步鞏固了其遺產。

3。神奇寶貝紅色和藍色

圖片來源:任天堂
開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1996年2月27日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝紅評論

PokémonRed和Blue點燃了一種全球現象,將玩家介紹給了《生物收集和戰鬥》的世界。受Satoshi Tajiri對昆蟲收集的熱愛的啟發,這些遊戲催生了一個媒體帝國,其中包括100多個續集,一個交易紙牌遊戲,電影和商品。

2。塞爾達傳說:林克的覺醒

開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1993年6月6日|評論: IGN的Link的覺醒評論

《塞爾達傳說:林克的覺醒》是《塞爾達傳說》系列中的第一個手持作品,在Koholint Island的一次神秘冒險中設置了Link。它的戰鬥,探索和拼圖解決的融合,再加上受雙峰啟發的超現實敘事,使其成為傑出的標題。 2019年的Switch Remake保持其遺產的活力。

1。神奇寶貝黃色

圖片來源:任天堂
開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1998年9月12日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝黃評論

PokémonLowel是遊戲男孩的最終神奇寶貝體驗,其特色是跟隨玩家的皮卡丘。它與神奇寶貝動漫的第一季密切相符,引入了傑西和詹姆斯等角色。 Pokémon售出了4700萬張,因此仍然是遊戲中的巨型冠軍

有史以來最好的遊戲男孩遊戲是什麼?