1989年に初めてリリースされた任天堂のゲームボーイは、ポータブルゲームに革命をもたらし、1998年にゲームボーイの色が市場に登場するまで10年近く支配的な力であり続けました。実行の終わりまでに、ゲームボーイは1億1,869百万ユニットの売り上げを達成し、史上4番目のベストセラーコンソールとしてその地位を確保しました。
ゲームボーイの大きな魅力は、その印象的なゲームのライブラリであり、ポケモン、カービー、ワリオなどの永続的なフランチャイズを世界に紹介しました。これらのタイトルは、プレイヤーを魅了しただけでなく、ゲーム史上最も愛されているシリーズのいくつかの舞台を設定しました。 IGNの編集者は、16のベストゲームボーイゲームの決定的なリストをキュレーションし、元のゲームボーイのタイトルのみに焦点を当てており、Game Boy Color Exclusivesは含まれていません。時間のテストと形をしたゲームカルチャーを維持した傑出したゲームは次のとおりです。
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ファイナルファンタジーの名前はありますが、ファイナルファンタジーレジェンド2は、実際には、複雑なターンベースのRPGメカニックで知られるSquareのSagaシリーズの2番目の記事です。このゲームは、サガディレクターの川zuの秋島秋野監督が説明したように、ファイナルファンタジーブランドを活用するために北米で改名されました。 Game Boyの最初のRPGの1つとして、その前身と比較して、拡張されたゲームプレイシステム、より優れたグラフィックス、より魅力的な物語を導入しました。
ゲームボーイのドンキーコングは、オリジナルのアーケードゲームを大幅に拡大しました。これは、4つのオリジナルレベルすべてに加えて、ジャングルや北極圏などの新しい環境に挑戦する追加の97ステージを特徴としています。このゲームでは、スーパーマリオブラザーズ2と同様に、マリオがアイテムを投げる能力を含む新しいゲームプレイ要素を導入し、プラットフォームとパズルソルビングの課題をブレンドしました。
日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、シリーズのターンベースのRPGファンデーションに基づいており、タイムトラベルを中心としたより豊かで魅力的なストーリーがあります。過去のアクションが未来に影響を与えるゲームの物語のメカニズムは、IGNのレビューに記載されているように、絶賛されたRPG Chronoトリガーと比較を引き出します。
カービーの夢の土地は、伝説的なマサヒロ・サクライによってデザインされた任天堂の最愛のピンクのヒーローのデビューをマークしました。このサイドスクロールプラットフォーマーは、キングデデデやドリームランドなどの重要な要素を導入し、キルビーの膨張して飛行したり、敵を噴出して吐き出したりするなどの象徴的な能力を発射するようにしました。ゲームは、短いですが、楽しく永続的なクラシックです。
Donkey Kong Land 2は、最愛のSNESゲームDonkey Kong Country 2をゲームボーイに連れて行き、DiddyとDixie KongがDonkey Kongを救出するミッションでフィーチャーしています。ハンドヘルドの能力に合わせた改良されたレベルとパズルを備えたもので、独特のバナナ黄色のカートリッジでリリースされたユニークでありながら忠実な体験を提供します。
Kirby's Dream Land 2は、シリーズを現代の形に近づけ、Kirbyの動物の友人と混合して一致する能力を紹介します。この続編は、前任者よりも大幅に多くのコンテンツを提供し、3倍のゲームプレイを提供します。
Game Boy Colorの直前にリリースされたWario Land 2は、彼の強力な充電攻撃や不滅など、ワリオのユニークなゲームプレイメカニックを紹介しています。このゲームは、多様なボスの戦いと複雑なパスを備えた50を超えるレベルを備えており、豊かで魅力的な体験を提供します。
ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオからワリオへの大胆なシフトを示し、ガーリックのパワーアップや特別な能力を付与するユニークな帽子などの新しいゲームプレイ要素を紹介します。スーパーマリオランドの馴染みのあるプラットフォーム構造と新鮮な探査力学を融合させます。
The Game Boyの打ち上げタイトルであるSuper Mario Landは、任天堂の最初のハンドヘルド専用のマリオプラットフォーマーでした。スーパーマリオブラザーズの本質を保持しながら、爆発するクーパの殻や「スーパーボール」などのユニークな機能を備えた小さな画面に適応します。また、デイジー王女も紹介しました。
マリオ博士は、テトリスに触発された魅惑的なパズルゲームであり、プレイヤーは色の丸薬を一致させてウイルスを排除します。その魅力的なゲームプレイと医師としてのマリオの魅力は、その白黒のパレットにもかかわらず、ゲームボーイに記憶に残る愛されているタイトルになりました。
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、よりスムーズなゲームプレイとより大きな詳細なスプライトで、その前身を大幅に改善します。バックトラッキング、スーパーマリオに触発されたオーバーワールド、そして最愛の火の花とバニーマリオの変身を紹介します。ワリオは主な敵対者としてデビューします。
テトリスは、私たちのリストの5番目ですが、間違いなく最も重要なゲームボーイゲームであり、北米とヨーロッパでの発売時にコンソールにバンドルされています。ゲームリンクケーブルを介したポータブルプレイやマルチプレイヤー機能にぴったりです。 3500万台が販売されているため、ベストセラーのシングルゲームボーイゲームのままです。
Metroid 2:SamusのReturnは、探査と分離に焦点を当てて、Metroidシリーズの本質を捉えています。プラズマビームやベビーメトロイドなどの重要な要素を導入し、スーパーメトロイドの段階を設定します。 2017年のリメイク、Metroid:Samus Returnsは、そのレガシーをさらに固めます。
ポケモンレッドとブルーは、グローバルな現象に火をつけ、プレーヤーに生物の収集と戦いの世界を紹介しました。タジリ衛星の昆虫収集への愛に触発されたこれらのゲームは、100を超える続編、トレーディングカードゲーム、映画、商品など、メディア帝国を生み出しました。
Legend of Zelda:Link's Awakeningは、Zeldaシリーズの最初のハンドヘルドエントリであり、コホリント島の神秘的な冒険にリンクを設定しました。戦闘、探検、パズルソルビングのブレンドと、ツインピークに触発されたシュールな物語と相まって、傑出したタイトルになります。 2019スイッチのリメイクは、その遺産を生かし続けます。
ポケモンイエローは、ゲームボーイの決定的なポケモン体験であり、プレーヤーに続くコンパニオンピカチュをフィーチャーしています。ポケモンのアニメの最初のシーズンと密接に整合し、ジェシーやジェームズのようなキャラクターを紹介します。世代全体で4700万枚のコピーが販売されているPokémonは、ゲームのジャガーノートのままであり、 PokémonScarletやVioletなどの最近のタイトルが成功を続けています。
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