
華納兄弟已正式證實《真人快打1》玩家在終極版發售後最擔憂的事成真——將不會有新的DLC角色或故事擴充內容。
儘管銷售了500萬份,並為該系列總銷量突破1億的里程碑做出貢獻,《真人快打1》的成績仍未能匹敵前作。《真人快打11》在發售後不久便成為系列最暢銷的作品,超越了《真人快打X》的1100萬份銷量,並在2022年達到超過1500萬份。
官方《真人快打》帳號推文表示:「我們聽到了玩家希望《真人快打1》獲得持續支援的呼聲。雖然我們會持續進行平衡更新與錯誤修正,但不會有新的DLC角色或故事內容推出。」
官方聲明繼續說道:「我們知道這會讓粉絲感到失望,但NetherRealm必須轉移資源,以確保我們的下一個專案能充分發揮其潛力。」雖然未經證實,但業界普遍推測NetherRealm的下一款DC格鬥遊戲作品將是《超級英雄:武力對決3》。
2025年3月推出的T-1000客串角色,是在遊戲發售18個月後才登場,這標誌著《真人快打1》最後一次的主要內容新增。相比之下,《真人快打11》在NetherRealm轉向開發《真人快打1》之前,曾獲得超過兩年的支援。
玩家指出,NetherRealm創意總監Ed Boon曾於2024年9月承諾《真人快打1》將獲得「長期支援」,這與八個月後華納兄弟突如其來的公告互相矛盾。
這款遊戲在2025年1月曾因Floyd隱藏開發者對戰而短暫回溫,帶來片刻興奮,但這無法彌補許多粉絲認為《真人快打1》是現代系列作品中支援度最低的一作。
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華納兄弟探索公司對該系列的未來仍保持信心,執行長David Zaslav近期將《真人快打》列為四大將獲得額外投資的遊戲IP之一。預計於今年稍晚上映的《真人快打2》電影改編版,進一步證明了品牌持續投入的決心。
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