
ワーナー・ブラザースは、『Mortal Kombat 1』の「決定的版」リリース後、プレイヤーたちが最も恐れていたことを正式に確認した——新たなDLCキャラクターやストーリー拡張は来ない。
500万コピーを売り上げ、シリーズ累計1億本というマイルストーン達成に貢献したとはいえ、『Mortal Kombat 1』は前作ほどの成功には至らなかった。『Mortal Kombat 11』は発売直後にシリーズ最高の売上を記録し、MKXの1100万ユニットを上回り、2022年までに1500万本以上を達成している。
公式Mortal Kombatアカウントはツイートした:「プレイヤーの皆さんがMK1の継続的なサポートを望んでいる声は承知しています。バランス調整や修正は続けますが、新規DLCキャラクターやストーリーコンテンツの追加はありません。」
声明は続く:「ファンの皆さんをがっかりさせることは承知していますが、NetherRealmは次のプロジェクトがその真価を発揮できるよう、リソースを移行する必要があります。」未確認ながら、業界関係者の推測では、NetherRealmの次なるDC格闘ゲームは『Injustice 3』であると見られている。
2025年3月にリリース予定のゲストキャラクターT-1000は、発売から18ヶ月後に追加される、MK1最後の主要コンテンツとなる。比較すると、MK11はNetherRealmがMK1の開発に移る前に、2年以上のサポートを受けていた。
プレイヤーたちは、NetherRealmのクリエイティブディレクター、エド・ブーンが2024年9月に「長期的なサポート」を約束していたことと、8ヶ月後のワーナー・ブラザースの突然の発表との矛盾を指摘している。
2025年1月にフロイドの隠し開発者戦闘で一時的に盛り上がりを見せたが、多くのファンが「Mortal Kombatシリーズの近代作中で最もサポートが少ない」と考える印象を覆すことはできなかった。
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ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、シリーズの将来性を確信しており、デイビッド・ザスラブCEOは最近、Mortal Kombatを投資を増やす4つのゲームIPの一つに挙げた。今年後半に公開予定の『Mortal Kombat 2』映画化作品も、継続的なブランドへの取り組みを示している。
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