EA宣佈在Bioware進行重大重組,該工作室是龍騰世紀背後的工作室和質量效應特許經營權。該公司將其重點轉移到了即將到來的質量效應遊戲上,將幾個開發人員轉移到EA內的其他項目。 Bioware的總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們在Bioware的工作方式”。他指出,在開發的這個階段,質量效應項目不需要完整的工作室的支持。
McKay強調,Bioware具有“令人難以置信的人才”,在過去的幾個月中,該工作室一直在努力將其許多同事納入EA的合適角色。 IGN了解到,未指定數量的BioWare開發人員已經被重新分配到EA內的等效位置。此外,較小的龍騰世紀團隊成員面臨終止,儘管他們有機會在公司內申請其他角色。
近年來,Bioware發生了多次結構性變化,包括2023年的裁員以及在《龍騰世紀:面紗》中的幾個引人注目的出發事件。最近的離職是導演科琳·布切(Corinne Busche),他上週離開了工作室。目前在Bioware的員工人數尚不清楚。當詢問有關這些變化影響的詳細信息,包括受影響的個體的數量和潛在的裁員,EA沒有提供詳細的數字。但是,一位發言人說:
“工作室的首要任務是龍時代。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,面紗已經發貨,工作室的全部重點是質量效應。雖然我們沒有共享數字,但工作室在此階段開發的質量效應中具有正確的角色,可以在質量上發揮正確的作用。”
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期發展階段。 Bioware當前的策略是一次專注於一場比賽。以前從質量效應轉移到龍騰世紀以幫助完成該項目的開發人員現在正在恢復質量效應。新的質量效應的發展是由邁克·甘布爾(Mike Gamble),普雷斯頓·沃特瑪尼克(Preston Watamaniuk),德里克·瓦茨(Derek Watts)和帕里什·萊(Parrish Ley)等系列退伍軍人領導的。
重組新聞是EA最近宣布Dragon Age:Veilguard的球員目標近50%。這加上EA Sports FC 25的弱結果,EA導致EA調整了其財政年度的指導。該公司計劃於2月4日討論其第三季度收益。
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