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厄運:黑暗時代標誌著ID最大的發布,銷售數字待定

作者:Kristen 更新:May 28,2025

自上週發行以來, 《毀滅戰士:黑暗時代》吸引了300萬玩家,在球員數量方面,它標誌著ID軟件有史以來最大的發布。這一里程碑是通過貝塞斯達(Bethesda)的社交媒體帖子確認的,該帖子指出,該遊戲的數字比2020年的《毀滅戰士》(Doom Eternal)快七倍。

儘管這些數字令人印象深刻,但有些細微差別需要更深入的檢查。 Steam於2025年5月15日跨PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S推出,仍然是公開披露玩家計數的唯一平台。在這個平台上,厄運:黑暗年齡達到31,470個並發球員的峰值,並在24小時內平均16,328。相比之下, Doom Eternal在五年前的Steam上擊中了104,891名並發球員,這表明這兩個冠軍之間的覆蓋範圍顯著差異。為了獲得其他觀點, Doom (2016)在2016年在Steam上達到了44,271名並發球員。

遊戲通過因子在這裡起著重要作用。作為Xbox遊戲機和PC遊戲通行證上的一日啟動標題, Doom:Dark Ages可能吸引了許多玩家,他們通過訂閱服務訪問了遊戲,而不是從Microsoft的角度在美國以69.99美元的價格購買該遊戲,從微軟的角度來看,這種策略符合其更廣泛的目標,即提高遊戲通行證和最終訂閱銷售。有趣的是, Clair Subbur:Expedition 33這樣的頭銜價格為50美元,也可以在遊戲通行證上獲得,設法出售200萬份,表明價格可能會影響消費者的決策。

貝塞斯達尚未透露《厄運:黑暗時代》的確切銷售數字。取而代之的是,他們慶祝了300萬球員的慶祝活動,與上古捲軸IV:遺忘重新製作的方法回應了他們的方法,這也在遊戲通行證上推出。同樣,Ubisoft報導了300萬球員的刺客信條:陰影。雖然《厄運:黑暗時代》的全部財務表現仍然是私人的,但300萬球員的標記表明在遊戲機和遊戲傳球上表現出色,可能會抵消蒸汽效果較弱的結果。

IGN授予Doom:Dark Ages的9/10評論分數,稱讚其獨特的遊戲風格,優先考慮重量和對移動性的力量,並在該系列中提供了新的體驗。