2016年發行的《白天死亡》(Dead the Day by Day Light Light Light Light Light Light)爆炸了,這是2016年僅有的三名殺手和四名倖存者。最初是一款簡單的捉迷藏遊戲,現在有些“恐怖的超級粉碎兄弟”(Super Smash Bros. of Horror)認為,擁有26名殺手和平均62,000名玩家(截至2021年7月)。儘管遊戲提供了一個基本教程,但掌握每個殺手需要練習。機器人匹配的缺乏使得獨奏實驗具有挑戰性,但有些殺手比其他殺手更容易成為初學者。
Rhenn Taguiam於2025年1月15日更新:新移民計劃於3月和2025年4月,新移民有足夠的時間來探索名冊。考慮嘗試像Demogorgon,The Clown和Albert Wesker這樣的標誌性角色。
從陌生的東西宇宙(以及地牢和龍)中,Demogorgon利用門戶來超越倖存者。它在整個地圖上傳送的能力允許出人意料的攻擊和有效的追逐。
Demogorgon的實力在於其門戶促進的突擊攻擊。它的“深淵”力量使其能夠在門戶附近感知倖存者,從而迅速伏擊。發電機附近的戰略門戶位置,加上假裝的攻擊,使倖存者保持平衡。其獨特的特權進一步增強了其基於門戶的遊戲玩法,影響了發電機維修並對倖存者產生影響。
凱恩斯·蔡斯(Kenneth Chase)(又名小丑)使用有害的氣體阻礙倖存者的視野和運動,為追逐創造了機會。他的津貼擴大了他的追逐能力。
小丑在追逐方面表現出色,利用他的餘生補品來部署損害倖存者的氣雲。他的特權,例如Bamboozle,Coulrophopia和Pop,可以提高他的追逐有效性。掌握地圖知識並理解何時優先考慮與發電機回歸是成功的關鍵。
來自《生化危機》的阿爾伯特·韋斯克(Albert Wesker)利用烏羅多斯病毒感染和阻礙倖存者。他強大的弓步攻擊和控制距離使他成為強大的對手。
Wesker的強大紐帶允許發動的弓步攻擊,該攻擊巨大的障礙物或直接影響倖存者,從而感染了uroboros病毒。他的特權,包括覺醒的意識,上級解剖學和終點,增強了他控制遊戲節奏和懲罰倖存者的能力。有效使用Wesker需要地圖意識和戰略決策,以了解何時參與追逐與使用刀具攻擊。
捕手是原始殺手,是初學者的絕佳起點。他簡單的基於陷阱的遊戲玩法很容易掌握,這使他非常適合學習遊戲的基礎知識。
捕手的簡單性在於他的熊陷阱。在地圖上戰略性地設置陷阱,並利用他的攪動振興以提高運動速度,同時攜帶倖存者構成了他策略的核心。他擅長於地區否認,迫使倖存者進入陷阱並阻礙他們的進步。
弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)的隱身能力使他成為初學者的用戶友好選擇。他夢dream以求的惡魔能力使他能夠在遠處保持倖存者的很大看不見,從而產生驚喜攻擊。
弗雷迪(Freddy)的夢境魔鬼力量(Demon Demon Power)允許隱身和驚喜攻擊。隨著發電機的維修,他的大火振作增加了他的力量,而他的痴迷機械師會影響出口大門的開放時間。他暫時關閉的能力進一步增強了他對遊戲的控制。
Leatherface雖然易於學習,但對經驗豐富的球員的有效性較小。他強大的電鋸攻擊可以迅速降低倖存者,但需要仔細管理他的“發脾氣”儀表。
Leatherface的Chainsaw Sprint是快速降低倖存者的強大工具,但是掌握其使用並與他的發脾氣機械師保持平衡至關重要。他的燒烤和辣椒振興也非常有效,即使在其他殺手中也是如此。
死亡者的遠程攻擊需要目標和精確。他的魚叉槍使他能夠將倖存者拉近,造成深刻的傷口。由於缺乏深入的靈敏度選項,控制器用戶可能會發現他的控件具有挑戰性。
死亡者的成功取決於他的魚叉槍的準確射擊。擊中倖存者,他可以將它們捲入,造成深厚的傷口。他的特權不被認為是元球,但足以容納新球員大廳。由於遊戲的敏感性有限,控制器用戶可能會遇到困難。
Trickster的娛樂揮霍式能力使他能夠向倖存者扔刀片,從而建立一個撕裂電錶。一旦滿足,倖存者會受到重大傷害。像死亡者一樣,精確的目標是至關重要的,控制者使用者可能會面臨著敏感性設置的挑戰。
Trickster的力量依賴於準確的刀片來構建撕裂計。他的主要賽事能力可以快速投擲,但需要在儲物櫃中進行補貨。良好的目標是必不可少的,控制者可能會發現靈敏度設置並不理想。
獵人的投擲斧頭很容易理解,但需要練習才能掌握。儘管需要在儲物櫃上進行斧頭補貨,但她的直觀能力和使倖存者感到驚訝的能力使她成為初學者的好選擇。
獵人的力量很簡單:投擲斧頭。準確性是關鍵,缺乏十字路口會帶來挑戰,尤其是對於控制者。掌握斧頭的投擲和地圖意識對於成功至關重要。
軍團的高機動性使他們成為獨特的殺手。他們的狂熱力量允許快速移動和束縛攻擊,但在這種狀態下,他們無法降低倖存者。這使他們易於學習,但在更高技能水平上的功能較低。
軍團狂熱的狂熱允許快速移動和束縛攻擊,但他們在活躍的時候不能降低倖存者。在狂熱期間,倖存者遭受了深刻的傷口。在狂熱期間,無法降低倖存者無法平衡其高流動性。
對於倖存者來說,醫生被認為是一個具有挑戰性的殺手,但他的能力相對簡單。他的靜態爆炸和衝擊療法會引起瘋狂,對倖存者產生負面狀態。
醫生的靜態爆炸和衝擊療法會引起瘋狂,導致諸如落後技能檢查和幻覺等負面影響。管理瘋狂水平並了解其對倖存者的影響對於有效的遊戲玩法至關重要。
豬的隱身和反向熊陷阱使她成為獨特的殺手。她的蹲伏能力提供了無法檢測的狀態,從而允許出人意料的攻擊。放置反向熊陷阱並管理其激活是她策略的關鍵。
豬的隱身和伏擊破折號允許出人意料地發作。將反向熊陷阱放在倒下的倖存者身上,了解他們的激活機制對於她的遊戲玩法至關重要。如果未在時間限制內解除武裝,陷阱將殺死倖存者。
Hillbilly的電鋸急流強大,但難以控制。即時跌落是可能的,但必須進行精確的操作。由於缺乏精度,控制器用戶可能會發現他的控件具有挑戰性。
Hillbilly的電鋸衝刺允許立即倒下,但需要精確的控制和操縱。他迅速銷毀托盤和易碎門的能力是一個重要的優勢,但他容易被輕易躲避或誘餌。
邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)的力量簡單地理解,但需要戰略時機。他的遊戲核心是通過跟踪和激活第三層進行單次擊落的儀表的核心。他的有效性在晚期比賽中大大提高。
邁爾斯通過跟踪倖存者來建立他的力量計。到達第三層可以實現一擊倒數,但需要對儀表進行仔細的管理以及對他的跟踪能力的戰略使用。
幽靈的掩飾能力使他成為初學者的絕佳選擇。他的地位不可發現的同時可以發起驚喜攻擊,而他的速度提高了不變是一個重要的優勢。
幽靈的掩飾能力使他無法檢測到他的身份,從而允許出人意料的攻擊。掌握他的脫衣時間的時機並利用他的速度提升是最大程度地提高他的有效性的關鍵。
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