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關鍵區域的控製台銷售局麵

作者:Kristen 更新:Feb 25,2025

關鍵區域的控製台銷售局麵

歐洲控製台市場在2024年遭受

歐洲視頻遊戲機市場在2024年經曆了嚴重的衰退,主要歸因於市場飽和以及主要參與者的新發行版。盡管PlayStation 5 Pro推出了主要製造商的唯一新控製台,但總體控製台的銷售量下降了21%,而2023年相比。

個人控製台性能反映了這一趨勢。 PlayStation 5受PS5 Pro的發行版的支持,最佳銷售量下降了20%,但Nintendo Switch下降了15%,Xbox係列X/S的下降幅度為48%。這種蕭條主要歸因於當前生成遊戲機的年齡。最初的PS5和Xbox係列遊戲機於2020年推出,並於2017年首次亮相Nintendo Switch。市場似乎達到了高原,這種情感是由Meta Quest 3s 3s回應的,銷售了2024年在美國市場上所有主要控製台。

轉移沙子:數字統治

盡管遊戲機銷售動搖了,但歐洲總體遊戲市場在2024年增長了1%,達到了1.881億輛(PC和Console合並)。但是,這種增長掩蓋了消費者行為的重大轉變。數字遊戲銷售額飆升了15%,達到1.316億輛,而實體銷售量下降了22%,總計5650萬輛。這清楚地表明,人們對數字分配的偏好日益偏好。

向前看到2025

2025年的前景似乎更加樂觀,預計Nintendo Switch 2預計將振興市場。但是,至關重要的是要注意,據報道的銷售數據包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。包括這些領土的包含可能會描繪2024年表現的慘淡圖片。

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