ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、2024年に大きな景気後退を経験しました。これは、主に市場の飽和と主要なプレーヤーからの新しいリリースの不足に起因しています。主要メーカーからの唯一の新しいコンソールであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のコンソールパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 PS5 Proのリリースによって強化されたPlayStation 5は、20%の売り上げで最高の成績を収めましたが、Nintendo Switchは15%減少し、XboxシリーズX/sは劇的な48%の低下に苦しみました。このスランプは、主に現在の世代コンソールの時代に起因しています。オリジナルのPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年に開始され、任天堂のスイッチは2017年にデビューしました。市場は高原に到達しているようです。
コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな増加を示し、1億8,810万台の販売に達しました(PCとコンソールを合わせて)。しかし、この成長は、消費者の行動に大きな変化を抱いています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理的な販売は22%急落し、合計5650万台です。これは、デジタル配信に対する好みの高まりを明確に示しています。
2025年の見通しはより楽観的に見え、任天堂スイッチ2の予想されるリリースが市場を活性化することが期待されています。ただし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの領土を含めることは、2024年のパフォーマンスのあまり暗い絵を描くかもしれません。
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