還記得Bungie的新作《馬拉松》嗎?經過數月沉寂,我們終於有望首次深入一窺這款《天命》接班作的樣貌。
《馬拉松》將Bungie的經典遊戲系列重新構想為一款設定在神秘星球Tau Ceti IV上的競爭型提取射擊遊戲。玩家將扮演「跑者」——經過強化的傭兵角色,能夠承受這顆星球的致命環境,同時揭開這處失落殖民地的秘密。
開發歷程並非一帆風順。去年十月的開發者深度訪談顯示專案仍處早期階段,充斥著臨時模型與基礎機制。但六個月後,Bungie在社群媒體發佈的神秘預告暗示他們準備揭開面紗。
本作最初於2023年5月公開,定位為保留系列標誌性詭譎氛圍的現代重啟之作,但其進展始終籠罩在Bungie內部挑戰的陰影下。去年該工作室經歷大規模裁員,在業界批評聲中削減了17%人力。
更甚者,前創意總監Christopher Barrett在內部調查後遭解職的消息傳出。Barrett隨後向Bungie與母公司索尼提告索賠2億美元。
這些挫敗正值索尼重新評估其即時服務型遊戲戰略——將原定2026年前推出的十二款作品縮減為六個高潛力專案。
索尼的即時服務型遊戲賭注成果參差——《絕地戰兵2》以1200萬銷量打破紀錄,但《星鳴特攻》卻因災難性首發與立即停運而惡名昭彰。該公司近期還取消了兩款未公開項目,包括傳聞中的《戰神》線上體驗。在這動盪背景下,《馬拉松》既是大膽的創作嘗試,更是Bungie後《天命》時代的關鍵試金石。
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