Ev > Haberler > Alfa Geri Bildirimi 2XKO'nun Evrimini Şekillendiriyor

Alfa Geri Bildirimi 2XKO'nun Evrimini Şekillendiriyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 21,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration2XKO'nun Alpha Lab beta sürümü yalnızca 4 gündür yayında ve şimdiden oyunculardan çok sayıda geri bildirim aldı. Bu makale 2XKO'nun bu geri bildirime nasıl yanıt verdiğini inceleyecek.

2XKO, test geri bildirimlerine göre oynanışı iyileştirecek

Oyuncular kombolarda ve gelişmiş eğitim modunda ayarlamalar yapılmasını istiyor

2XKO direktörü Shaun Rivera, Twitter'da (X) devam eden Alpha Lab testleri sırasında toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yaklaşan dövüş oyununda ayarlamalar yapacaklarını duyurdu.

Oyunun League of Legends IP'sini kullandığı göz önüne alındığında, test çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Bu oyuncular, çevrimiçi olarak bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini ve geri bildirimlerini sağladılar; çoğu kişi bu kombinasyonların fazlasıyla adaletsiz olduğunu düşünüyor.

Rivera tweet'inde şunları yazdı: "Birçok kişiye Alpha Lab'e erken erişim hakkı vermekten ve bir eğitim modu sunmaktan heyecan duymamızın nedenlerinden biri de oyuncuların oyundaki hataları nasıl bulacağını görmek." Oyuncular yaptı. Aslında bu boşluk o kadar büyüktür ki, oyuncular sürekli olarak sınırsız komboları birleştirerek rakiplerini etkili bir şekilde kontrol edebilirler. Etiket mekaniği ile birleştiğinde, bu kombolar uzun süre dayanabilir ve bu da onları rakip için neredeyse kontrol edilemez hale getirir.

Rivera bu kombinasyonları "çok yaratıcı" olarak övdü, ancak aynı zamanda "uzun bir süre boyunca düşük veya sıfır özerkliğin tavsiye edilmediğini" de vurguladı.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationOyuncuların sabırsızlıkla bekleyebileceği en önemli değişikliklerden biri, "tek vuruşta öldürme" kombolarının (yani tam sağlıktan bir rakibi doğrudan nakavt etme) sıklığının azaltılmasıdır. Geliştiriciler oyunu hızlı ve patlayıcı tutmayı hedeflerken, aynı zamanda maçların dengeli ve ilgi çekici kalmasını da sağlamak istiyorlar.

Rivera, tek vuruşta öldürmelerle sonuçlanan mevcut kombinasyonlardan bazılarının "beklendiğini" itiraf etti. Ancak ekibin, sorunu daha iyi anlamak için oyuncuların geri bildirimlerini dinlediğini ve oyun verilerini analiz ettiğini vurguladı. "Tek vuruşta öldürme", elde edilmesi büyük beceri ve kaynak gerektiren özel bir sonuç olmalıdır.

Aşırı kombinasyonlarla ilgili endişelerin yanı sıra 2XKO'nun eğitim modu da eleştirildi. Oyuncular, oyunu öğrenmenin kolay olduğunu ancak karmaşıklıklarında ustalaşmanın farklı bir zorluk olduğunu belirtti. Betada beceriye dayalı eşleştirmenin olmayışı bu sorunu daha da kötüleştiriyor ve genellikle deneyimsiz oyuncuları daha deneyimli oyuncularla karşı karşıya getiriyor.

Profesyonel dövüş oyunu oyuncusu Christopher "NYChrisG", karmaşık altı düğmeli giriş sistemini ve Marvel vs. Capcom: Sonsuz, Daha karmaşık oynanışa benzer (hatta ondan daha iyi) karmaşıklığını öne sürerek 2XKO'yu "herkese göre değil" olarak tanımladı. Power Rangers: Battle for the Grid ve BlazBlue: Cross Tag Battle gibi oyunlarda.

Rivera eleştirileri kabul etti ve şunları yazdı: "Geri bildirimleri duydum ve insanlar, oyuncuların oyuna başlamasını kolaylaştırmak için eğitimlerimizde daha fazla içerik görmek istiyor. Bu sürüm sadece kaba bir sürüm, yani lütfen gelecekte önemli ölçüde iyileşmesini bekleyin.”

Geliştiriciler, Reddit'te bir eğitim ekibi üyesinin oyunun eğitim modunu iyileştirme konusunda oyunculardan geri bildirim istediği yakın zamanda yayınlanan bir gönderiden de anlaşılacağı üzere aktif olarak 2XKO'yu iyileştirme arayışındalar. Oyuncular, Guilty Gear Strive ve Street Fighter 6'ya benzer bir eğitim yapısının benimsenmesi, temel komboların ötesinde daha derinlemesine eğitim sağlanması, kare hızı verileri gibi karmaşık kavramları kapsayan gelişmiş eğitimlerin sunulması gibi önerilerde bulundu.

2XKO oyuncuları hâlâ geri bildirim konusunda heyecanlı

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationAncak bu eleştirilere rağmen birçok oyuncunun dövüş oyunundan keyif aldığı görülüyor. William "Leffen" Hjelte gibi bazı profesyonel dövüş oyunu oyuncuları, "2XKO'yu 19 saat boyunca canlı yayınladığını" bile belirtti. Oyun, Twitch'te binlerce izleyicinin ilgisini çekti ve testin ilk gününde şaşırtıcı bir şekilde 60.425 izleyiciye ulaştı.

Oyun hâlâ kapalı alfa testindedir ve henüz çıkış tarihi yoktur. Kesinlikle bazı pürüzleri gidermesi gerekiyor, ancak etkileyici Twitch izleyiciliği ve yoğun oyuncu geri bildirimleri göz önüne alındığında, bu, büyük bir potansiyele sahip olduğunun ve tutkulu bir topluluğun zaten oluştuğunun güçlü bir göstergesi.

2XKO'nun Alpha Lab beta sürümünü deneyimlemek ister misiniz? Nasıl kaydolacağınızı öğrenmek için aşağıdaki makaleye göz atın!