Home > Balita > Ang pag -unlad ng laro ng Steam FPS ay tumigil dahil sa pagkulong ng developer

Ang pag -unlad ng laro ng Steam FPS ay tumigil dahil sa pagkulong ng developer

May -akda:Kristen I -update:Feb 19,2025

Ang pag -unlad ng laro ng Steam FPS ay tumigil dahil sa pagkulong ng developer

Ang pagtakbo ng Fortune, isang laro ng Steam FPS, ay nahaharap sa isang hindi tiyak na pagkaantala dahil sa nag-iisang developer nito, si Dizzie, na tumatanggap ng isang tatlong taong bilangguan. Ang natatanging pangyayari na ito, hindi katulad ng mga karaniwang pagkaantala na dulot ng mga isyu sa pananalapi o teknikal, ay huminto sa lahat ng pag -unlad hanggang sa paglabas ni Dizzie.

Sa kabila ng maagang katayuan ng pag -access nito, ang pagtakbo ng Fortune ay nakakuha ng isang "napaka positibo" na rating ng singaw, pinuri para sa estilo ng nostalhik na sining at gameplay. Gayunpaman, ang lahat ng mga pag -update ay hawak na ngayon. Habang ang pahina ng singaw ng laro ay nagta -target ng isang 2026 na paglabas mula sa maagang pag -access, ito ay lubos na hindi malamang na binigyan ng mga pangyayari. Ang pahayag ng nag-develop, na nai-post noong ika-14 ng Enero, detalyado ang tatlong taong pangungusap na nagreresulta mula sa isang nauna, walang kaugnayan na krimen. Inilarawan ni Dizzie ang kanilang sarili bilang "isang napaka -marahas na tao" sa oras na iyon. Bagaman ang tiyak na krimen ay nananatiling hindi natukoy, ang sitwasyon ay nagtatampok ng isang hindi pangkaraniwang dahilan para sa mga pagkaantala sa pag -unlad ng laro.

Bago ang anunsyo ng pagkabilanggo ng developer, ang pagtakbo ng Fortune ay nagkaroon ng pangalawang miyembro ng koponan, ngunit umalis sila kasunod ng isang komplikasyon ng kirurhiko at kasunod na pagkawala ng interes sa pag -unlad ng laro. Ang pagkabilanggo ni Dizzie, simula noong Pebrero 2025, ay iniwan ang hindi sigurado sa hinaharap, kahit na si Dizzie ay nagpahayag ng tiwala sa pagkumpleto ng laro sa paglabas. Maaari pa ring ma -access ng mga manlalaro ang kasalukuyang maagang pag -access ng build, at maraming iba pang mga maagang pag -access ng mga shooter sa mga alternatibong alok ng singaw sa pansamantala. Habang ang mahabang panahon ng pag-access ay karaniwan para sa mga laro ng indie (kasiya-siya, halimbawa, na ginugol sa loob ng limang taon), ang tatlong taong pagkaantala ng Fortune ay isang makabuluhang pag-iingat.