Home > Balita > Bakit dapat kang maglaro ng Monster Hunter: Mundo bago ang Wilds

Bakit dapat kang maglaro ng Monster Hunter: Mundo bago ang Wilds

May -akda:Kristen I -update:Apr 17,2025

Bilang isa sa mga pinaka-pre-order na laro ng Steam, ang Monster Hunter Wilds ay naghanda upang maging isang napakalaking karagdagan sa serye. Para sa mga bago sa prangkisa, ang pagsisid sa masalimuot na mundo ng halimaw na mangangaso ay maaaring maging nakakatakot. Habang ang Wilds ay walang alinlangan na magtatampok ng isang komprehensibong tutorial, ang lalim at pagiging kumplikado ng serye ay maaaring maging labis. Upang mapagaan ang iyong paglipat sa malawak at mapanganib na mundo ng Monster Hunter Wilds, lubos naming inirerekumenda na magsimula sa Monster Hunter ng 2018: Mundo.

Ang aming Rekomendasyon para sa Monster Hunter: Ang Mundo ay hindi batay sa mga koneksyon sa salaysay o mga bangin na maaaring mag -iwan sa iyo na nalilito sa wilds. Sa halip, ito ay dahil sa estilo at istraktura ng World Mirrors Wilds ', na nagbibigay ng isang mahusay na pagpapakilala sa serye na madalas na kumplikadong mga sistema at gameplay loop. Sa pamamagitan ng paglalaro ng mundo, magiging handa ka sa kung ano ang naghihintay sa wilds.

Monster Hunter: Ang World ay nagbabahagi nang karaniwan sa paparating na halimaw na si Hunter Wilds.
Monster Hunter: Ang World ay nagbabahagi nang karaniwan sa paparating na halimaw na si Hunter Wilds. | Credit ng imahe: Capcom

Bakit Monster Hunter: Mundo?

Kung sinundan mo ang mga kamakailang paglabas ng Capcom, maaari mong magtaka kung bakit iminumungkahi namin sa buong mundo ang mas bagong pagtaas ng Monster Hunter. Habang ang Rise ay isang kamangha -manghang laro at ang pinakabagong sa serye, ang Wilds ay lilitaw na isang direktang kahalili sa mundo sa halip na tumaas. Ipinakilala ng Rise ang mga makabagong tampok tulad ng mga nakasakay na mga bundok at mekaniko ng wireebug grape, ngunit ang mga ito ay dumating sa gastos ng mas malaki, walang tahi na mga zone na inaalok ng mundo. Orihinal na dinisenyo para sa Nintendo Switch, ang gameplay ni Rise ay nakatuon sa bilis at mas maliit na mga zone, na nag-streamline ng hunt-upgrade-hunt cycle ngunit sinakripisyo ang ilan sa scale at lalim ng mundo. Ang mga wilds ay tila muling pag -reclaim at pagpapalawak sa mga elementong ito mula sa mundo, na ginagawa itong mainam na precursor.

Ang mga malawak na zone ng mundo at diin sa pagsubaybay sa mga monsters sa pamamagitan ng isang detalyadong ekosistema ay nagsisilbing blueprint para sa mas malaking bukas na mga lugar ng Wilds. Ginagawa nitong mundo ang perpektong laro upang ihanda ka sa darating. Ang kiligin ng mahabang hunts sa iba't ibang mga terrains ay kung saan ang mga modernong halimaw na mangangaso ay higit sa lahat, at inaasahan naming ipagpapatuloy ng mga ligaw ang tradisyon na ito. Bakit maghintay kung maaari mo itong maranasan ngayon sa mundo?

Kapansin -pansin na ang kwento ng Wilds 'ay hindi isang direktang pagpapatuloy ng mundo, ngunit ang diskarte sa mundo sa kwento at istraktura ng kampanya ay magtatakda ng iyong mga inaasahan para sa wilds. Makakatagpo ka ng mga pamilyar na elemento tulad ng The Hunter's Guild at ang iyong mga kasama sa Palico, kahit na ang mga ito ay magiging independiyenteng mga nakaraang mga entry. Isipin ito tulad ng Final Fantasy Series, kung saan ang mga paulit -ulit na elemento tulad ng CID at Chocobos ay umiiral sa magkakaibang, hindi magkakaugnay na mga kwento.

Pagsasanay, kasanayan, kasanayan

Maliban sa pag -unawa sa halimaw na Hunter Universe at Istraktura ng Kampanya ng Wilds, ang pinakamalakas na argumento para sa paglalaro ng mundo muna ay ang mapaghamong labanan. Nagtatampok ang Wilds ng 14 na sandata, bawat isa ay may natatanging mga playstyles at diskarte, na ang lahat ay nasa mundo din. Sa pamamagitan ng paglalaro ng mundo, maaari mong simulan ang pag -master ng mga sandatang ito, pag -unawa sa kanilang mga pamamaraan, at pagtukoy kung alin ang angkop sa iyong playstyle. Kung ito ay ang nimble dual-blades o ang malakas na greatsword, ang bawat sandata sa halimaw na mangangaso ay hinihiling na nakatuon sa master. Ang mundo ay nagsisilbing perpektong lugar ng pagsasanay upang mabuo ang iyong kasanayan.

Ang pag -aaral ng mga intricacy ng mga busog, mga espada, at switch axes ay isang malaking bahagi ng halimaw na mangangaso.
Ang pag -aaral ng mga intricacy ng mga busog, mga espada, at switch axes ay isang malaking bahagi ng halimaw na mangangaso. | Credit ng imahe: Capcom

Sa Monster Hunter, ang iyong sandata ang iyong pangunahing paraan ng pag -unlad. Hindi tulad ng tradisyonal na mga RPG, hindi ka nakakakuha ng mga puntos ng kasanayan sa pamamagitan ng karanasan; Sa halip, ang iyong mga kakayahan at istatistika ay nakatali sa iyong sandata. Ituturo sa iyo ng mundo kung paano mag -upgrade ng mga armas gamit ang mga bahagi mula sa mga pinatay na monsters at mag -navigate sa puno ng armas. Binibigyang diin din nito ang kahalagahan ng pagpoposisyon at pag -atake ng mga anggulo sa hilaw na output ng pinsala. Ang pag -alam kung saan hampasin ang isang halimaw ay maaaring maging mahalaga - kung ito ay paghiwa -hiwalayin ang mga buntot na may isang longsword o kumakatok sa mga kaaway na may martilyo.

Ang pag -unawa sa tempo ng bawat pangangaso ay mahalaga, at ipinakilala ng mundo ang mga tool tulad ng Slinger, na nagbabalik sa wilds. Ang pag -aaral kung kailan gumamit ng mga flash pods o mga kutsilyo ng lason ay maaaring makabuluhang makakaapekto sa iyong mga laban. Ang paggawa ng Slinger ammo mula sa mga mapagkukunan ng kapaligiran ay isa pang kasanayan na iyong mahasa sa mundo, na naghahanda sa iyo para sa sistema ng paggawa ng Wilds '.

Habang mas malalim ka sa mundo, makikita mo ang higit pang mga layer ng karanasan sa halimaw ng halimaw. Ang gameplay loop ay nagsasangkot ng pagsubaybay sa mga monsters, pangangalap ng mga materyales tulad ng ore at honey para sa crafting, at paghahanda para sa pangangaso. Ang nakagawiang ito ay nagiging pangalawang kalikasan, na nagbibigay sa iyo ng isang makabuluhang kalamangan habang papalapit ka sa mga ligaw.

Ano ang iyong karanasan sa Monster Hunter?

Ang bawat pangangaso sa Monster Hunter ay idinisenyo upang maging isang maalalahanin, napapanahon na pagsisikap, hindi isang mabilis na pagpatay. Ang pag-unawa sa mga nuances ng iba't ibang mga monsters, tulad ng paghinga ng sunog na anjanath o ang bomba na bumababa ng bazelgeuse, ay nagtatayo ng kaalaman sa kaalaman na mahalaga para sa mga wilds. Sa ligaw na naglalayong makuha ang parehong saklaw at paningin bilang mundo, ang 2018 na laro ay ang mainam na lugar ng pagsasanay.

Bilang isang idinagdag na insentibo, ang pag -import ng pag -save ng data mula sa mundo sa wilds ay maaaring i -unlock ang libreng Palico Armor, at karagdagang mga set ng sandata kung mayroon kang data mula sa pagpapalawak ng iceborne sa buong mundo. Ito ay isang maliit ngunit nakakatuwang bonus para sa pagbibihis ng iyong mga kasama sa feline.

Habang hindi kinakailangan upang i -play ang mga nakaraang laro ng Monster Hunter bago magsimula ng bago, ang mga natatanging sistema at mekanika ng serye ay pinakamahusay na natutunan sa pamamagitan ng paglalaro. Ang Capcom ay patuloy na pinuhin ang curve ng pag -aaral sa bawat paglabas, ngunit walang mas mahusay na paraan upang maghanda para sa halimaw na mangangaso ng halimaw kaysa sa pamamagitan ng paglubog ng iyong sarili sa Monster Hunter: Mundo. Habang papalapit kami sa paglulunsad ng Wilds noong Pebrero 28, 2025, hindi kailanman naging mas mahusay na oras upang maging pamilyar sa serye at pamayanan nito.