Steamで最も予約注文されたゲームの1つとして、Monster Hunter Wildsはシリーズへの記念碑的な追加になる態勢が整っています。フランチャイズに慣れていない人にとって、モンスターハンターの複雑な世界に飛び込むのは気が遠くなる可能性があります。 Wildsは間違いなく包括的なチュートリアルを備えていますが、シリーズの深さと複雑さはまだ圧倒的かもしれません。 Monster Hunter Wildsの広大で危険な世界への移行を容易にするために、2018年のMonster Hunter:Worldから始めることを強くお勧めします。
Monster Hunter:Worldに対する私たちの推薦は、あなたを野生で混乱させるかもしれない物語のつながりやクリフハンガーに基づいていません。代わりに、ワールドはワイルドのスタイルと構造を反映しており、シリーズの「しばしば複雑なシステムとゲームプレイループ」の優れた紹介を提供するためです。世界をプレイすることで、あなたはワイルドで待っているもののために十分に準備されます。
Capcomの最近のリリースに従った場合、新しいMonster Hunter RiseについてWorldを提案する理由を疑問に思うかもしれません。 Riseは素晴らしいゲームであり、シリーズの最新のゲームですが、WildsはRiseではなく世界への直接の後継者のようです。 Riseは、Rideable MountsやThe Wirebug Grapple Mechanicなどの革新的な機能を導入しましたが、これらは世界が提供するより大きなシームレスなゾーンを犠牲にしました。 Nintendo Switch向けに設計されたRiseのゲームプレイは、速度と小さなゾーンに焦点を当てており、ハントアップグレードハントサイクルを合理化しましたが、世界のスケールと深さの一部を犠牲にしました。ワイルドは、世界のこれらの要素を取り戻し、拡大しているようであり、理想的な前駆体になっています。
世界の広大なゾーンと、詳細なエコシステムを介したモンスターを追跡することに重点を置いているのは、ワイルドの大規模なオープンエリアの青写真として機能します。これにより、世界は今後のことに備えるのに最適なゲームになります。さまざまな地形での長い狩りのスリルは、モダンモンスターハンターが優れている場所であり、ワイルドがこの伝統を続けることを期待しています。世界で今それを体験できるのになぜ待つのですか?
ワイルドの物語は世界の直接的な継続ではないことは注目に値しますが、物語とキャンペーン構造に対する世界のアプローチは、ワイルドへの期待を設定するでしょう。ハンターのギルドやパリコの仲間のようなおなじみの要素に遭遇しますが、これらは以前のエントリから独立しています。 CIDやチョコボのような繰り返しの要素が異なる、接続されていない物語に存在するファイナルファンタジーシリーズのように考えてください。
モンスターハンターのユニバースとワイルドのキャンペーン構造を理解するだけでなく、ワールドファーストを演じるための最も強力な議論は、その挑戦的な戦闘です。ワイルドは、それぞれがユニークなプレイスタイルと戦略を備えた14の武器を備えており、そのすべては世界にもあります。世界をプレイすることで、これらの武器を習得し、それらのテクニックを理解し、どのプレイスタイルに最適かを決定することができます。それが機敏なデュアルブレードであろうと強力なグレートソードであろうと、モンスターハンターの各武器はマスターに焦点を要求します。世界は、習熟度を高めるための完璧なトレーニングの場として機能します。
モンスターハンターでは、あなたの武器があなたの主な進行手段です。従来のRPGとは異なり、経験を通じてスキルポイントを獲得することはできません。代わりに、あなたの能力と統計はあなたの武器に結び付けられています。 Worldは、Slain Monstersの部品を使用して武器をアップグレードし、武器の木をナビゲートする方法を教えます。また、生のダメージ出力よりも位置決めおよび攻撃角度の重要性を強調しています。モンスターを攻撃する場所を知ることは非常に重要です。ロングソードで尾を切り落としたり、ハンマーで敵をノックダウンしたりするかどうかです。
各狩りのテンポを理解することは非常に重要であり、世界はワイルドで戻ってくるスリンガーのようなツールを紹介します。フラッシュポッドや毒ナイフをいつ使用するかを学ぶと、戦いに大きな影響を与える可能性があります。環境資源からスリンガー弾薬をクラフトすることは、あなたが世界で磨くもう1つのスキルであり、Wildsのクラフトシステムに備えています。
あなたが世界を深く掘り下げると、モンスターハンターエクスペリエンスのより多くのレイヤーを明らかにします。ゲームプレイループには、モンスターの追跡、鉱石や蜂蜜などの素材の作成用の材料の収集、狩りの準備が含まれます。このルーチンは第二の性質になり、ワイルドに近づくにつれて大きな利点が得られます。
モンスターハンターの各狩りは、素早い殺害ではなく、思慮深く、時間のかかる努力になるように設計されています。火を吐くアンジャナスや爆弾を落とすバゼルジュのようなさまざまなモンスターのニュアンスを理解することは、野生に重要な基礎知識を構築します。ワイルドが世界と同じ範囲と光景を獲得することを目指しているため、2018年のゲームは理想的なトレーニング場です。
追加のインセンティブとして、WorldからWorldへの保存データをインポートすると、無料のPalicoアーマーのロックが解除され、WorldのIceborne拡張からのデータがある場合は追加の鎧セットが解除されます。ネコの仲間をドレスアップするための小さいながらも楽しいボーナスです。
新しいモンスターゲームを始める前に以前のモンスターハンターゲームをプレイする必要はありませんが、シリーズのユニークなシステムとメカニックは演奏することで最もよく学習されます。カプコンはリリースごとに学習曲線を改良し続けていますが、モンスターハンター:ワールドに没頭するよりも、モンスターハンターワイルドの準備をするためのより良い方法はありません。 2025年2月28日にWildsの発売にアプローチするにつれて、シリーズとそのコミュニティに慣れるのにこれ以上の時間はありませんでした。
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