Home > Balita > Ang pagtutol ng Insomniac 4 na pitch ay tinanggihan

Ang pagtutol ng Insomniac 4 na pitch ay tinanggihan

May -akda:Kristen I -update:May 14,2025

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, si Ted Presyo, ang tagapagtatag at papalabas na pangulo ng Insomniac Games, ay nagsiwalat ng isang kamangha-manghang tidbit tungkol sa isang laro na hindi kailanman nakita ang ilaw ng araw: Paglaban 4. Bilang mga hakbang sa presyo sa pagretiro pagkatapos ng isang kahanga-hangang 30-taong panunungkulan sa helm ng studio, ibinahagi niya na ang koponan sa Insomniac ay nag-ayos ng katumbas na ito na may malaking pagkahilig. "Oo, magbabahagi ako ng isa. Paglaban 4," nabanggit na presyo, na nagpapahayag ng pagnanasa ng koponan sa pagpapalawak ng salaysay sa loob ng uniberso ng paglaban. Sa kabila ng kanilang mga pagsisikap, ang proyekto ay hindi sumulong dahil sa tiyempo at pagsasaalang -alang sa merkado.

Ang serye ng paglaban, na kilala para sa kahaliling setting ng kasaysayan kung saan sinalakay ng mga dayuhan ang UK noong 1951, ay binuo ng Insomniac kasunod ng kanilang tagumpay sa ratchet at clank franchise. Ang trilogy, na eksklusibo sa PlayStation 3, ay nabihag na mga manlalaro na may natatanging timpla ng first-person shooting at isang nakakahimok na storyline na kinasasangkutan ng mahiwagang chimera. Ang presyo ay naka -highlight ng potensyal ng serye, na napansin na "ang pagtutol ay nag -set up ng isang talagang cool na alternatibong base ng kasaysayan kung saan maaaring mangyari ang anumang bagay sa chimera at kung saan sila pupunta at kung ano ang kanilang mga pinagmulan."

Habang naghahanda ang Presyo upang magretiro, inihayag niya ang appointment ng Chad Dezern, Ryan Schneider, at Jen Huang bilang co-studio head upang mamuno ng hindi pagkakatulog sa hinaharap. Ang pinakabagong paglabas ng studio, ang Marvel's Spider-Man 2, ay matagumpay na lumipat sa PC, at ang pag-asa ay nagtatayo para sa kanilang susunod na proyekto, ang Wolverine ni Marvel.