คำอุปมา: ผู้กำกับ ReFantazio Katsura Hashino ยอมรับว่าเมนูที่งดงามเหล่านั้นในเกมและในซีรีส์ Persona โดยทั่วไปนั้นเป็นเรื่องที่นักพัฒนาปวดหัวในการสร้าง อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้กำกับ Persona พูดเกี่ยวกับเรื่องนี้
Persona Director ยอมรับเมนูที่ 'น่ารำคาญสำหรับบุคคลากรและอุปมาอุปมัย: เมนู ReFantazio ใช้เวลา 'มาก' ในการสร้าง Hashino กล่าว
ในการสัมภาษณ์ล่าสุด ผู้กำกับ Persona ผู้โด่งดัง คัตสึระ ฮาชิโนะ ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับหนึ่งในคุณสมบัติที่ได้รับการพูดถึงมากที่สุดของซีรีส์นี้ นั่นก็คือ เมนู ในขณะที่แฟน ๆ ของ Persona ชื่นชม UI ที่ทันสมัยและมีสไตล์ของเกมมาเป็นเวลานาน Hashino ยอมรับว่าการสร้างอินเทอร์เฟซที่มีภาพสวยงามเหล่านี้ "น่ารำคาญ" มากกว่าที่คิดไว้มาก
ในการพูดกับ The Verge ผู้อำนวยการ Persona ยอมรับว่า "โดยทั่วไปแล้ว วิธีที่นักพัฒนาส่วนใหญ่สร้าง UI นั้นง่ายมาก นั่นคือสิ่งที่เราพยายามทำเช่นกัน—เราพยายามทำให้สิ่งต่าง ๆ เรียบง่าย ใช้งานได้จริง และ แต่บางทีเหตุผลที่ทำให้เราได้ทั้งฟังก์ชั่นและความสวยงามก็เพราะว่าเราออกแบบเมนูแต่ละเมนูให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว นี่มันน่ารำคาญจริงๆ"
กระบวนการที่ลำบากนี้บ่อยครั้ง ใช้เวลาในการพัฒนามากกว่าที่คาดไว้ ฮาชิโนะยังเล่าอีกว่าการสร้างเมนูเชิงมุมอันเป็นเอกลักษณ์ของ Persona 5 ในยุคแรกนั้น "ไม่สามารถอ่านได้" ในตอนแรก โดยต้องมีการปรับแต่งมากมายก่อนที่จะสร้างความสมดุลระหว่างฟังก์ชันการทำงานและสไตล์
เสน่ห์ของเมนูยังคงไม่มีใครสังเกตเห็น ทั้ง Persona 5 และ Metaphor: ReFantazio โดดเด่นด้วยการออกแบบภาพที่แสดงออกถึงบุคลิกภาพ ในความเป็นจริง สำหรับผู้เล่นหลายๆ คน UI ที่ซับซ้อนได้กลายเป็นจุดเด่นของเกมเหล่านี้พอๆ กับเรื่องราวที่เข้มข้นและตัวละครที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม เอกลักษณ์ทางภาพนี้ต้องแลกมาด้วยต้นทุน และทีมงานของ Hashino ก็ต้องทุ่มเททรัพยากรจำนวนมากเพื่อทำให้สมบูรณ์แบบ “มันต้องใช้เวลามาก” ฮาชิโนะยอมรับ
ความหงุดหงิดของฮาชิโนะไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีเหตุผล เกม Persona ล่าสุดเป็นที่รู้จักกันดีในด้านความสวยงามและบางครั้งก็ดูเหนือชั้น โดยเมนูมีบทบาทสำคัญในการกำหนดความรู้สึกที่แตกต่างของแต่ละเกม UI ทุกชิ้นตั้งแต่ร้านค้าในเกมไปจนถึงเมนูปาร์ตี้ ให้ความรู้สึกราวกับว่ามันถูกสร้างมาด้วยความใส่ใจในรายละเอียด แม้ว่าเป้าหมายคือการสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นให้กับผู้เล่น แต่ความพยายามที่จำเป็นในการทำให้ทุกอย่างไหลลื่นเบื้องหลังเป็นไปอย่างราบรื่นนั้นกว้างขวาง <>
"เรามีโปรแกรมแยกกันสำหรับแต่ละรายการเช่นกัน" ฮาชิโนะกล่าว "ไม่ว่าจะเป็นเมนูของร้านหรือเมนูหลัก เมื่อคุณเปิดขึ้นมา จะมีโปรแกรมทำงานแยกกันทั้งหมดและมีการออกแบบแยกต่างหากในการทำเมนูนั้น"
ความท้าทายของความสมดุลระหว่างฟังก์ชันการทำงานและความสวยงามในการออกแบบ UI ดูเหมือนจะเป็นประเด็นหลักของการพัฒนา Persona นับตั้งแต่ Persona 3 และเพิ่งมาถึงจุดสูงสุดใหม่ใน Persona 5 เท่านั้น โปรเจ็กต์ล่าสุดของ Hashino Metaphor: ReFantazio ผลักดันขอบเขตเหล่านี้ให้ไกลยิ่งขึ้น ตั้งอยู่ในโลกแห่งจินตนาการสูง UI ของเกมวาดภาพใช้หลักการเดียวกันแต่ขยายให้เหมาะสมกับขนาดที่ใหญ่ขึ้น สำหรับฮาชิโนะ เมนูนี้อาจจะ "น่ารำคาญ" ในการสร้าง แต่สำหรับแฟนๆ ผลลัพธ์ที่ได้ก็ไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเลย
Metaphor: ReFantazio มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 11 ตุลาคมสำหรับพีซี, PS4, PS5 และ Xbox Series X|S นอกจากนี้ ตอนนี้ยังเปิดพรีออเดอร์อยู่! สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวันวางจำหน่ายของเกมและตัวเลือกการสั่งซื้อล่วงหน้า โปรดดูบทความของเราด้านล่าง!
ประกาศการเปิดตัวตลาดสด: วันที่และเวลาเปิดตัว
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: ซีรีส์ใหม่จาก Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
บทสัมภาษณ์ของ Andrew Hulshult ปี 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, ดนตรี, กีต้าร์, กาแฟสกัดเย็น และอื่นๆ
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack เป็นเกม Pixel Art Precision Platformer พร้อมใช้งานบน Android แล้ว
Dec 30,2024
ความท้าทาย Camo ทั้งหมดใน Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
นวนิยาย Rogue Decks Android เปิดตัว
Feb 25,2025
WWE 2K25: ผลตอบแทนที่รอคอยมานาน
Feb 23,2025
Marvel Rivals เปิดตัว Season 1 วันที่วางจำหน่าย
Feb 02,2025
เดโมภาคต่อของ Half-Life 2 ตอนที่ 3 Interlude ที่แฟนๆ สร้างขึ้นได้รับการเผยแพร่แล้ว
Jan 05,2025
หมายเหตุแพทช์ Teamfight Tactics 14.14: Inkborn Fables ตอนจบ
Jan 11,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
การกระทำ / 65.4 MB
อัปเดต: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
ไม่เป็นทางการ / 47.41M
อัปเดต: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
ไม่เป็นทางการ / 392.30M
อัปเดต: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands