บ้าน > ข่าว > "ความตายหมายเหตุ: นักฆ่าภายใน - อนิเมะเข้ามาท่ามกลางพวกเรา"

"ความตายหมายเหตุ: นักฆ่าภายใน - อนิเมะเข้ามาท่ามกลางพวกเรา"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 05,2025

Bandai Namco เพิ่งประกาศการเพิ่มใหม่ที่น่าตื่นเต้นในโลกการเล่นเกมด้วย *Note Death: Killer Inside * เกมนี้สัญญาว่าจะห่อหุ้มสาระสำคัญที่น่าตื่นเต้นของซีรี่ส์ *Death Note *ที่เป็นสัญลักษณ์ *มอบประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ไม่เหมือนใครซึ่งสะท้อนเกมยอดนิยม *ในหมู่พวกเรา *

หมายเหตุความตาย: นักฆ่าภายในเผยแพร่วันที่ 5 พฤศจิกายนนี้

สองสัปดาห์ที่ผ่านมาข่าวลือหมุนวนเกี่ยวกับเกม * Death Note * ใหม่หลังจากได้รับการจัดอันดับในไต้หวัน แฟน ๆ คาดการณ์ว่ามันจะเป็นไปตามเนื้อเรื่องของมังงะดั้งเดิมทำหน้าที่เป็นภาคต่อหรือเป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนใหม่ วันนี้คำถามของพวกเขาได้รับคำตอบด้วยการเปิดตัว *Death Note: Killer Inside *ตั้งค่าให้เข้าชม PC, PS4 และ PS5 ในวันที่ 5 พฤศจิกายนมันจะเป็นส่วนหนึ่งของ PlayStation Plus ผู้เล่นตัวจริงรายเดือนฟรีที่เสนอให้สมาชิกได้ลิ้มรสเกมแรก

พัฒนาโดย Grounding, Inc. และเผยแพร่โดย Bandai Namco, *Death Note: Killer Inside *เป็นเกมออนไลน์เท่านั้นที่สะท้อนการเปลี่ยนแปลงของ *ในหมู่พวกเรา * ผู้เล่นจะรับบทบาทของ Kira ซึ่งเป็นศัตรูที่โด่งดังกับ The Death Note หรือสมาชิกของทีม L ของ L ซึ่งเป็นนักสืบที่มีชื่อเสียงระดับโลกซึ่งได้รับมอบหมายให้หยุดเขา ผู้เล่นมากถึง 10 คนต่อเซสชั่นจะเข้าร่วมในเกมที่จับได้ของ Cat and Mouse ซึ่งทีมหนึ่งพยายามที่จะเปิดเผย Kira และเรียกร้องความตายโน้ตในขณะที่อีกทีมพยายามปกป้อง Kira และกำจัดทีมของ L

หมายเหตุความตาย: นักฆ่าภายในคือ

การปรับแต่งมีบทบาทสำคัญในการเสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกม ผู้เล่นสามารถปลดล็อกอุปกรณ์เสริมและเอฟเฟกต์พิเศษได้มากถึงเจ็ดประเภทที่แสดงในช่วงเวลาสำคัญของเกม ในขณะที่มันเป็นประสบการณ์ออนไลน์อย่างเคร่งครัดนักพัฒนาแนะนำให้ใช้การแชทด้วยเสียงเพื่อวางกลยุทธ์กับเพื่อนร่วมทีมหรือโต้แย้งความไร้เดียงสาของคุณอย่างกระตือรือร้น

หมายเหตุความตาย: ฆาตกรในราคาที่ไม่เปิดเผยอาจประสบชะตากรรมเดียวกันกับฤดูใบไม้ร่วงที่เปิดตัว

หมายเหตุความตาย: นักฆ่าภายในคือ

ด้วยการรวมไว้ใน PlayStation Plus LINIDUP ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมกับ *Ghostwire: Tokyo *และ *Hot Wheels ปลดปล่อย 2: Turbocharged *, PS Plus สมาชิกจะเพลิดเพลินไปกับการเข้าถึงก่อนเวลาโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ผู้เล่นพีซียังสามารถเข้าร่วม Fun Via Steam ด้วยการเล่นข้ามทำให้มั่นใจได้ว่าฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งข้ามแพลตฟอร์ม

การกำหนดราคาของเกมยังคงเป็นปริศนาซึ่งทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการแข่งขันของตลาด หากราคาสูงเกินไป *หมายเหตุความตาย: นักฆ่าภายใน *อาจต่อสู้กับเกมปาร์ตี้ที่ใช้การหักเงินอื่น ๆ เช่น *ในหมู่พวกเรา *อาจเผชิญกับชะตากรรมของการเปิดตัวคล้ายกับ *Fall Guys: Ultimate Knockout * * Fall Guys* เปิดตัวครั้งแรกฟรีที่ PlayStation Plus ในเดือนสิงหาคม 2563 แต่พยายามดิ้นรนเพื่อรักษาโมเมนตัมเนื่องจากขาดคุณสมบัติการแข่งขันและป้ายราคา $ 20 ในที่สุดเกมมหากาพย์ได้รับมันเปลี่ยนเป็นรุ่นฟรีเพื่อเล่นด้วยการซื้อในเกม

ไม่ว่าจะเป็น * หมายเหตุความตาย: นักฆ่าภายใน * จะมีราคาเปิดตัวจะยังไม่เห็น หวังว่าการเชื่อมต่อของเกมกับ * Death Note * IP ยอดนิยมจะช่วยให้โดดเด่นในตลาดเกมปาร์ตี้ที่แข่งขันได้

ความตายหมายเหตุ: Killer ภายในภาพรวมการเล่นเกม

หมายเหตุความตาย: นักฆ่าภายในคือ

การเล่นเกมของ *หมายเหตุความตาย: นักฆ่าภายใน *หมุนรอบสองขั้นตอนหลักที่ชวนให้นึกถึง *ในหมู่พวกเรา * ในระหว่างขั้นตอนการกระทำผู้เล่นท่องไปตามถนนเสมือนจริงรวบรวมเบาะแสและทำงานให้เสร็จในขณะที่จับตาดูพฤติกรรมที่น่าสงสัย นี่คือเมื่อ Kira สามารถใช้บันทึกความตายเพื่อกำจัด NPC หรือผู้เล่นอื่น ๆ แต่ทุกการเคลื่อนไหวอยู่ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริง

ละครยอดนิยมในช่วงการประชุมที่ผู้เล่นรวมตัวกันเพื่อหารือเกี่ยวกับการสังเกตของพวกเขาโหวตว่าใครอาจเป็นคิระและมุ่งมั่นที่จะนำความยุติธรรม - หรือประณามผู้บริสุทธิ์อย่างผิดพลาด ซึ่งแตกต่างจาก *ในหมู่พวกเรา *Kira สามารถเกณฑ์ผู้ติดตามที่สื่อสารแบบส่วนตัวและขโมย IDs ซึ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมที่ชื่อจริงมีอำนาจ ผู้ติดตามเหล่านี้สามารถรับช่วงต่อความตายได้หาก Kira ตัดสินใจที่จะส่งต่อ

หมายเหตุความตาย: นักฆ่าภายในคือ

ในอีกด้านหนึ่งนักวิจัยทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อรวมเบาะแสเข้าด้วยกันโดย จำกัด ผู้ต้องสงสัยให้เปิดโปงคิระ หากคุณกำลังเล่นเป็น L คุณมีความสามารถที่ไม่เหมือนใครในการควบคุมการสืบสวนตั้งแต่การติดตั้งกล้องวงจรปิดในระหว่างขั้นตอนการดำเนินการไปจนถึงแนวทางการอภิปรายและเปิดเผยความไม่สอดคล้องกันในขั้นตอนการประชุม

หมายเหตุความตาย: นักฆ่าภายในคือ

ความสำเร็จใน * หมายเหตุความตาย: นักฆ่าภายใน * บานพับในการทำงานเป็นทีมและการหลอกลวง หากเกมจับภาพจินตนาการของแฟน ๆ และผู้มาใหม่เหมือนกันเราสามารถคาดการณ์ไฮไลท์สตรีมที่น่าตื่นเต้นและการเล่นเกมที่น่าทึ่งในหมู่เพื่อน ๆ