Дом > Новости > Мир Assassin’s Creed Shadows: хронология исследования открытого мира

Мир Assassin’s Creed Shadows: хронология исследования открытого мира

Автор:Kristen Обновлять:Oct 30,2025

Assassin’s Creed Shadows предлагает огромный открытый мир, действие которого происходит в феодальной Японии. Игрокам необходимо завершить пролог, прежде чем свободно исследовать его ландшафты. Вот когда вы сможете погрузиться в открытый мир Assassin’s Creed Shadows.

Сколько длится пролог Assassin’s Creed Shadows?

Ubisoft известна созданием захватывающих открытых миров, но их игры часто отличаются продолжительными вступлениями. К счастью, Assassin’s Creed Shadows позволяет игрокам исследовать Японию раньше, чем некоторые из её предшественников.

Пролог Assassin’s Creed Shadows закладывает основу для повествования игры и знакомит с двумя главными героями — Ясукэ и Наоэ, как самураем и синоби. Он демонстрирует Ига, родину Наоэ, и отправляет её в путешествие по Японии. Наполненный кинематографичными моментами и диалогами, этот раздел обычно занимает около 90 минут для завершения.

После завершения задания «От Искры к Пламени» и создания Какурэга (Убежища) на усадьбе Томико, игроки получают более широкий доступ к открытому миру.

Можно ли сразу исследовать всю территорию в Assassin’s Creed Shadows?

Наоэ осматривает локацию после синхронизации в Assassin’s Creed Shadows, via Ubisoft

Как только открытый мир становится доступен в Assassin’s Creed Shadows, игроки начинают в Идзуми Сэццу, одном из девяти исследуемых регионов на старте. Ранние задания и активности сосредоточены в этой области, прежде чем расшириться на север, в провинцию Ямасиро.

Хотя сюжетные миссии могут привязывать Наоэ и Ясукэ к определённым локациям, теоретически игроки могут отправиться в другие провинции. Однако два ключевых фактора могут ограничить эту свободу.

Во-первых, задания и активности в других регионах постепенно открываются по мере развития сюжета, поэтому мало стимула посещать их раньше времени. Кроме того, Assassin’s Creed Shadows включает механику RPG, требующую от игроков достижения определённых уровней для успешного выживания в некоторых провинциях. Игровая карта отображает требования к уровню, а красные ромбовидные маркеры указывают регионы, где уровень игрока недостаточен, что делает выживание сложным, а врагов — потенциально смертоносными.

Таким образом, хотя технически игроки могут получить доступ к регионам с высоким уровнем раньше, делать это не рекомендуется, так как это может привести к разочаровывающему опыту.