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Assassin’s Creed Shadows: Zeitstrahl zur Open-World-Erkundung enthüllt

Autor:Kristen Aktualisieren:Oct 30,2025

Assassin’s Creed Shadows bietet eine riesige Open-World im feudalen Japan. Spieler müssen das Prolog abschließen, bevor sie die Landschaften frei erkunden können. Hier erfahren Sie, wann Sie in die Open-World von Assassin’s Creed Shadows eintauchen können.

Wie lange dauert der Prolog von Assassin’s Creed Shadows?

Ubisoft ist bekannt für immersive Open-Worlds, aber deren Spiele haben oft lange Einführungen. Glücklicherweise können Spieler in Assassin’s Creed Shadows Japan schneller erkunden als in einigen Vorgängertiteln.

Der Prolog von Assassin’s Creed Shadows legt die Grundlage für die Handlung und stellt die beiden Protagonisten Yasuke und Naoe als Samurai und Shinobi vor. Er zeigt Iga, Naoes Heimat, und schickt sie auf eine Reise durch Japan. Dieser Abschnitt, der mit filmischen Momenten und Dialogen gespickt ist, dauert in der Regel etwa 90 Minuten.

Nach dem Abschluss der Quest "Vom Funken zur Flamme" und der Einrichtung des Kakurega (Versteck) auf Tomikos Gehöft erhalten Spieler einen breiteren Zugang zur Open-World.

Kann man sofort überall in Assassin’s Creed Shadows hingehen?

Naoe erkundet einen Ort nach dem Synchronisieren in Assassin’s Creed Shadows, über Ubisoft

Sobald die Open-World in Assassin’s Creed Shadows freigeschaltet ist, beginnen Spieler in Izumi Settsu, einer von neun bei Veröffentlichung erkundbaren Regionen. Frühe Quests und Aktivitäten konzentrieren sich auf dieses Gebiet, bevor sie sich nordwärts in die Provinz Yamashiro ausdehnen.

Auch wenn Handlungsmissionen Naoe und Yasuke an bestimmte Orte binden, können Spieler theoretisch in andere Provinzen aufbrechen. Zwei wichtige Faktoren können diese Freiheit jedoch einschränken.

Erstens werden Quests und Aktivitäten in anderen Regionen erst im Laufe der Handlung freigeschaltet, was wenig Anreiz bietet, sie früh zu besuchen. Zudem enthält Assassin’s Creed Shadows Rollenspiel-Mechaniken, die von Spielern verlangen, bestimmte Level zu erreichen, um in manchen Provinzen zu bestehen. Die Ingame-Karte zeigt die Level-Anforderungen an, wobei rote Rautenmarkierungen Regionen kennzeichnen, in denen Spieler zu niedrigstufig sind, was das Überleben schwierig und Gegner potenziell tödlich macht.

Zusammenfassend lässt sich sagen: Obwohl Spieler technisch gesehen früher Hochlevel-Regionen betreten können, ist dies nicht ratsam und könnte zu einer frustrierenden Erfahrung führen.