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Zelnick empolgado com a civilização 7, apesar da alta jogadora de Civ 6 e 5 no Steam

Autor:Kristen Atualizar:May 28,2025

A civilização 7 enfrentou um começo desafiador no Steam, com as reações dos usuários descritos como 'mistas' de acordo com as revisões da plataforma. Apesar de várias atualizações destinadas a melhorar a satisfação do jogador, o jogo atualmente possui menos jogadores no Steam do que a civilização 6 e a civilização de 15 anos 5. Enquanto o desempenho do Steam não conta a história toda-o CIV 7 também foi lançado no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch-o público principal da franquia reside no PC, onde o Civ 7 é evidente que é evidente.

Apesar desses desafios, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, expressou otimismo em uma entrevista à IGN. Ele elogiou os esforços da Firaxis para lidar com as preocupações iniciais e enfatizou a trajetória histórica de vendas da franquia. "A história de todos os lançamentos da civilização é que, inicialmente, algumas das mudanças que fazem causar consternação entre nossos consumidores porque eles amam tanto a franquia da civilização", explicou Zelnick. "E então as pessoas percebem, oh, isso é realmente uma melhoria e, durante um longo ciclo de vendas, nós nos saímos muito bem".

No lançamento, os jogadores observaram problemas com a interface do usuário, a variedade de mapas limitados e os recursos ausentes esperados da série. Zelnick referenciou preocupações de fãs dedicados em relação a mudanças significativas na mecânica da jogabilidade, como o sistema de transição da Nova Era que abrange a antiguidade, a exploração e as épocas modernas. Esses ajustes visam criar uma experiência mais dinâmica, mas exigiram o tempo para os jogadores se ajustarem.

A Take-Two não divulgou números de vendas para a civilização 7, mas destacou os esforços para ampliar seu público. As iniciativas incluem o lançamento recente de uma versão VR para Meta Quest 3 e 3s, juntamente com uma próxima porta para o Nintendo Switch 2, com controles de mouse Joy-Con.