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Magic: The Gathering revela o Dragão Tempestuoso de Tarkir

Autor:Kristen Atualizar:Oct 15,2025

Os ferozes clãs Khan e os poderosos dragões retornam à batalha no próximo conjunto de Magic: The Gathering, Tarkir: Dragonstorm. Lançado em 11 de abril com pré-encomendas já disponíveis, esta expansão revisita o plano devastado pela guerra de Tarkir com novas criaturas formidáveis, personagens queridos que retornam e mecânicas inovadoras que revolucionarão as estratégias de deck. A Wizards começou a revelar o conteúdo do conjunto, e como orgulhoso dono do deck Scion of the Ur-Dragon Commander, já consigo prever algumas adições frustrantemente poderosas para o meu grupo de jogo.

Tarkir: Dragonstorm - Principais Características e Destaques de Jogabilidade

Os cinco clãs em guerra de Tarkir - Casas Abzan (Branco/Preto/Verde), Caminho Jeskai (Azul/Vermelho/Branco), Horda Mardu (Vermelho/Branco/Preto), Ninho Sultai (Preto/Verde/Azul) e Fronteira Temur (Verde/Azul/Vermelho) - cada um luta sob o estandarte de seu Khan com estilos de jogo distintos. A Wizards está revelando gradualmente novas mecânicas específicas de cada clã e mostrando as cartas de dragão devastadoras que reformularão o campo de batalha.

Cada clã recebe mecânicas únicas que reforçam sua identidade. A mecânica Rajada de Jeskai recompensa a conjuração de múltiplas mágicas por turno, enquanto Renascer de Sultai exila cartas do cemitério para fortalecer criaturas com marcadores. Mobilizar de Mardu gera atacantes descartáveis para estratégias agressivas, e Harmonizar de Temur revive mágicas dos cemitérios com custos reduzidos. Resistir de Abzan ativa efeitos poderosos quando criaturas não-ficha perecem, perfeitamente demonstrado por Anafenza, Linhagem Imortal - criando fichas voadoras ou distribuindo marcadores +1/+1.

O conjunto também apresenta duas mecânicas impactantes de dragão: Presságio e Contemplar. Presságio funciona como Aventuras, permitindo que você jogue cartas como criaturas ou mágicas (com estas últimas sendo embaralhadas de volta em seu deck). Contemplar é ativado ao revelar ou controlar dragões - Sarkhan, Ascensão do Dragão demonstra isso gerando fichas de Tesouro ao entrar. Essas mecânicas flexíveis funcionam em combinações de cores, oferecendo oportunidades intrigantes de construção de deck.

Prévia das Artes de Tarkir: Dragonstorm

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Os destaques dos dragões incluem Betor, Parente de Todos (2WBG), cujos efeitos transformadores escalam com a resistência total de suas criaturas - desde vantagem de cartas até manipulação do total de vida. Com resistência base 7 e combos potenciais com dragões como Utvara Hellkite, Betor promete dominar partidas.

Ugin retorna como um planeswalker incolor (CMC 7) com potencial devastador. Sua passiva exila permanentes ao conjurar mágicas incolores, enquanto sua habilidade definitiva permite conjurar livremente cartas incolores não-terreno exiladas. Começando com sete lealdades e uma habilidade +2, Ugin se torna uma condição de vitória imediata em decks Eldrazi ou de artefatos.

Tarkir: Dragonstorm - Mostruário de Novas Cartas

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Após o crossover com Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm se posiciona como meu lançamento mais esperado de Magic este ano. Com a maioria das cartas ainda não reveladas, meu deck Scion aguarda ansiosamente possíveis inclusões de dragões clássicos como Atarka ou Ojutai, ou talvez uma nova lenda de dragão de cinco cores. Uma coisa é certa - 11 de abril não chega logo o suficiente para esta evolução do campo de batalha alimentada por dragões.