
Dragon Quest Creator discute desafios modernos de protagonistas silenciososSilent Protagonistas parecem cada vez mais inadequados em jogos modernos

Yuji Horii, o criador da renomada série de RPG Dragon Quest, discutiu RPGs com Katsura Hashino, diretor do próximo RPG da Atlus, Metaphor: ReFantazio. Essa conversa foi destacada em um trecho de entrevista lançado recentemente no livreto “Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition”. Os criadores de RPG examinaram vários aspectos narrativos dentro deste gênero de jogo específico, incluindo desafios enfrentados por franquias como Dragon Quest à medida que os visuais dos videogames se tornam mais realistas.
Um elemento central da série Dragon Quest é o uso de um protagonista silencioso , ou como Horii o chamou, “o protagonista simbólico”. A utilização de protagonistas silenciosos permite aos jogadores imbuir o personagem principal com seus próprios sentimentos e respostas, aumentando potencialmente a imersão no mundo do jogo. Esses personagens silenciosos geralmente atuam como substitutos do jogador, interagindo com o mundo do jogo principalmente por meio de escolhas de diálogo em vez de palavras faladas.

Horii mencionou que inicialmente pretendia ser um artista de mangá e disse que seu amor por contar histórias e interesse por computadores o impulsionaram a entrar na indústria de videogames. Dragon Quest foi criado a partir das paixões de Horii, juntamente com o conceito do jogo de progressão da história por meio de interações com chefes. "Dragon Quest consiste basicamente no diálogo com os habitantes da cidade, com muito pouca narração. A história é criada usando o diálogo. Isso é o que é divertido", explicou ele.

Metaphor ReFantazio Director acha que Dragon Quest prioriza os sentimentos dos jogadores
Dragon Quest é uma das poucas grandes franquias de RPG que continua a apresentar um protagonista silencioso, que , além de emitir alguns sons reativos, permanece mudo durante todo o jogo. Por outro lado, outras franquias de RPG como Persona incorporaram falas dubladas para seus protagonistas durante batalhas e cenas, com destaque desde Persona 3. Enquanto isso, o próximo jogo de Hashino, Metaphor: ReFantazio, contará com um protagonista totalmente dublado.
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