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A vida por suas capturas de tela compartilhadas pelos ex -desenvolvedores fornecem vislumbre do que poderia ter sido

Autor:Kristen Atualizar:Jan 26,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

O cancelamento do simulador de vida da Paradox Interactive, Life by You, continua a ressoar entre os fãs. Capturas de tela recentemente divulgadas, compartilhadas por ex-desenvolvedores em seus portfólios pessoais e compiladas no X (antigo Twitter) por @SimMatticamente, oferecem um lembrete comovente do que poderia ter sido.

Cancelamento de Life by You: uma análise do potencial perdido

Apreciação dos fãs pelas melhorias visuais e de modelo de personagem

As imagens, atribuídas a artistas e desenvolvedores, incluindo Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, fornecem uma visão mais detalhada do progresso do jogo. A página GitHub de Lewis detalha até mesmo processos de animação, scripts e trabalho em iluminação, ferramentas de modding, shaders e efeitos visuais.

Embora o visual não se desvie drasticamente do trailer final do jogo, os fãs destacaram melhorias notáveis. Os comentários nas redes sociais expressam entusiasmo com o potencial e decepção com o cancelamento do jogo. Um usuário observou o potencial de grandeza do jogo, destacando a decepção coletiva sentida pela comunidade.

As capturas de tela mostram roupas detalhadas adequadas para diversas estações e condições climáticas, sugerindo um sistema climático robusto. A personalização de personagens parece extensa, apresentando controles deslizantes e predefinições aprimorados. O mundo geral do jogo também apresenta uma sensação mais refinada e atmosférica em comparação com as prévias anteriores.

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

A explicação da Paradox Interactive para o cancelamento citou deficiências em áreas-chave e um caminho incerto para um lançamento satisfatório. O Vice-CEO Mattias Lilja enfatizou o investimento significativo de tempo necessário para atingir um padrão desejado, considerando-o, em última análise, insustentável. O CEO Fredrik Wester ecoou esse sentimento, reconhecendo o trabalho árduo da equipe, mas priorizando a decisão de interromper o desenvolvimento quando um resultado satisfatório parecia inatingível.

O cancelamento abrupto surpreendeu muitos, dada a expectativa em torno de Life by You e seu potencial para competir com a franquia The Sims da EA. O fechamento da Paradox Tectonic, estúdio por trás do jogo, ressaltou ainda mais a severidade da decisão.