A Inzoi apresenta um sistema de karma único que pode transformar suas cidades em cidades fantasmas literais se muitos zois morrerem com o pobre karma. Descubra como esse sistema funciona e prepare -se para o próximo lançamento de acesso antecipado do jogo.
As cidades de Inzoi podem se transformar em cidades fantasmas se o número de fantasmas se tornar esmagador, impactando significativamente o status da cidade. Em uma entrevista recente à revista PC Gamer, o diretor da Inzoi, Hyungjun Kim, discutiu a profunda influência do sistema de karma do jogo na experiência do jogador.
Kim explicou: "Cada ação que um zoi toma acumula pontos de karma". Ele elaborou ainda: "Após a morte, uma avaliação de karma determina o estado da alma. Se a pontuação estiver muito baixa, o zoi se transforma em um fantasma e deve resgatar seu karma antes de fazer a transição para uma nova vida".
Se a situação não for gerenciada, o Zois morrendo com o pobre karma pode alterar drasticamente o status da cidade. Kim observou: "Se muitos fantasmas aparecerem na cidade, novos zois não podem nascer, nem as famílias podem ser criadas, colocando o ônus dos jogadores para administrar o karma dos zois dentro da cidade". Isso acrescenta uma camada de responsabilidade pelos jogadores, que devem equilibrar o sistema de karma para impedir que as cidades se tornem cidades fantasmas.
Kim também esclareceu que o sistema não deve aplicar apenas ações 'boas' ou restringir as 'ruins'. Ele afirmou: "A vida não pode ser simplesmente dividida em bem e ruim; toda vida tem seu próprio significado e valor". Ele incentivou os jogadores a explorar o sistema de karma da Inzoi para "criar diversos eventos e histórias, enquanto explorava os muitos significados da vida".
O Inzoi pode ser o candidato mais significativo aos sims do gênero de simulação de vida nos últimos tempos. No entanto, Kim não vê o Inzoi como um concorrente direto da amada franquia Sims.
Ele comentou: "Vemos Inzoi não como concorrente dos Sims, mas como outra opção que os fãs desse gênero podem desfrutar". Kim expressou seu respeito pelos Sims, dizendo: "Temos um grande respeito pelo legado que os Sims construíram ao longo dos anos, já que sabemos que alcançar tanta profundidade em um período tão curto de tempo não é tarefa fácil. Isso se deve à natureza dos jogos SIM da vida que cobrem o vasto e complexo conceito de vida," dificultando a captura de todos os seus aspectos ".
O objetivo da equipe para a Inzoi é oferecer uma experiência distinta, enfatizando seus recursos únicos. Kim apontou: "O Inzoi foi projetado para permitir que os jogadores moldem livremente a vida que desejam, usando várias ferramentas criativas. Para conseguir isso, temos um estilo visual realista alimentado pelo Unreal Engine 5, recursos de personalização em profundidade e ferramentas criativas orientadas por IA. Esperamos que os jogadores explorem esses recursos para trazer suas imaginações para a vida, se tornarem seus próprios protagonistas e seus protagonistas.
A Inzoi estabeleceu a data de lançamento de acesso antecipado para o jogo no Steam para 28 de março de 2025, às 00:00 UTC. Os desenvolvedores forneceram um mapa mundial mostrando tempos de liberação específicos para diferentes regiões e países.
Além disso, uma vitrine ao vivo fornecerá informações cruciais sobre o Inzoi. A transmissão ao vivo está programada para 19 de março de 2025, às 01:00 UTC nos canais oficiais do YouTube e Twitch da Inzoi. O evento cobrirá preços antecipados de acesso, DLC, o roteiro do desenvolvimento e responderá a perguntas populares da comunidade. Um novo teaser de acesso antecipado também foi enviado para o canal do YouTube da Inzoi.
A Inzoi lançará seu acesso antecipado no Steam em 28 de março de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Nenhuma data de lançamento específica foi anunciada para o jogo completo. Fique de olho em nossa página Inzoi para obter as atualizações mais recentes do jogo.
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