A Firaxis Games apresentou uma adaptação de realidade virtual da civilização recentemente lançada VII.
A civilização de Sid Meier VII - VR marca o primeiro empreendimento da franquia em VR, lançando exclusivamente no Meta Quest 3 e 3s na primavera de 2025. Desenvolvido por Playside Studios (conhecido por The Walking Dead: Saints & Sinners e Meta Horizon Worlds ), Este título de VR promete uma experiência única.
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Aqui está a descrição oficial:
Civilização VII - VR traz ao mundo a civilização à vida como nunca antes. O jogo se desenrola em uma tabela de comando, permitindo que os jogadores aumentem o zoom para obter detalhes complexos ou pesquisar toda a paisagem de cima. Interagir diretamente com os líderes mundiais, forjar alianças ou declarar guerra entre as eras.
Jogue em VR imersiva ou realidade mista, alternando perfeitamente entre os modos. A VR transporta jogadores para um museu personalizado com vista para o domínio de seu líder; A realidade mista adapta a tabela de comando ao seu espaço físico. Dioramas detalhados que apresentam conquistas de jogabilidade são visíveis nos arquivos, acessíveis em RV e realidade mista. Envolva -se em correspondências multiplayer on -line com até três outros jogadores.
As versões de PC e console da civilização VII, atualmente disponíveis por acesso antecipado, receberam feedback misto de jogadores sobre o Steam, citando preocupações da interface do usuário, variedade limitada de mapas e recursos ausentes.
A Firaxis reconheceu esse feedback, prometendo melhorias na interface do usuário, a adição de multiplayer baseado em equipe, tipos de mapas expandidos e muito mais.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, em uma entrevista à IGN, abordou as críticas negativas, expressando confiança de que a base de fãs da civilização principal abraçará o jogo com o jogo contínuo e descrevendo o desempenho inicial como "muito encorajador".
Precisa de orientação estratégica? Consulte nossos guias que abrangem todas as condições de vitória no CIV VII, principais mudanças para os jogadores do CIV VI, erros cruciais a serem evitados, tipos de mapas e configurações de dificuldade.
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